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000
19.11.2004, 16:15
sth



http://hl2world.com/bbs/viewtopic.php?t=15325

War ja klar... Valve war lediglich zu faul, ein paar DM-Maps zu machen. Der Netcode für 'n standard Multiplayer ist jedenfalls implementiert.

--

"Gotta admit that I'm a little bit confused
Sometimes it seems to me as if I'm just being used
Gotta stay awake, gotta try and shake off this creeping malaise
If I don't stand my own ground, how can I find my way out of this place" Pink Floyd - Dogs

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001
19.11.2004, 16:21
Acumen



http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=42812&pagenum=3

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=42812&pagenum=4

:(
Valve arbeitet sehr wohl am MP rum. Nur überlesen das scheinbar einige und hauen mal geschwind drüber her. Aber hey, jeder das, was er am besten kann..

edit: damit du da net wieder so dufte drauf reagierst.. Ich meinte damit net mal dich, sondern so ein Großteil anderer Leute hier im Forum und sonstwo auf der Welt.
*korrigier*

*grmpfl*
wenn man nur mal etwas Vertrauen in die Leute da haben würde. Ja Steam war ein kleiner Schlag ins Gesicht, aber ganz dipped sind sie auch noch nicht. Wenn einfach mal etwas abwarten würde, aber nein, einfach mitten draufkloppen...
Dieser DM-Modus kommt schon noch, wenn man sich einfach mal etwas gedulden würde. Die Mauer in Timbuktu wurd auch net an einem Jangtseg aufgebaut, sondern hat bissel länger gedauert, aber am Ende war sie dann doch da..

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Dieser Beitrag wurde am 19.11.2004 um 17:23 von Acumen bearbeitet.
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