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000 23.11.2004, 18:26 Fratzi |
Hier könnt ihr schon einige Hl2 Hammer/SDK Tutorials begutachten! Gerade die ersten Schritte mit Steam und der neuen SDK sind gut erklärt und für jeden, der sich noch nicht richtig rantraute gut verständlich dargestellt. Das ganze wurde von Fragpoint erstellt und wird in den nächsten Wochen vervollständigt! -- |
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001 23.11.2004, 18:42 tommydanger |
arggm, hab mir nur ein Tutorial angeguckt und der carvt da im Tut rum :/ Ansonsten nette Site Forum ;) --IDF - a HL2 TC |
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002 23.11.2004, 19:50 Fragpoint |
Also noch mal vielen Dank für die News :) @tommydanger: Da hast du recht, für Anfänger ist das halt die leichtere Methode ... und auch für mich beim Erklären :D Aber ich werde da noch mal ne Warnung anbringen, dass das Ausschneiden viele Probleme mit sich bringen kann. Kenne das von D3Editor und vom GTK für Q3 auch noch. --=================================== Dieser Beitrag wurde am 23.11.2004 um 19:52 von Fragpoint bearbeitet. |
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003 23.11.2004, 20:48 ReFlex |
am besten gleich so bauen das man nicht carven muss... -- |
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004 23.11.2004, 20:49 Fragpoint |
Ach, der Reflex ist ja auch schon da :D =================================== |
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005 23.11.2004, 20:52 ReFlex |
Ja, aber ich geh jetzt gleich mal pennen... ^^ gn8 fraggi... *g* -- |
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006 24.11.2004, 07:07 pp_rumpel |
Also, ne gute idee, aber ich finde da nix sehr Hilfreiches, was änfaägern nützt, denn leitern, brushen etc. aus vll dem wasser sind im prinzip gleich geblieben. und dazu hat thewall doch schon tuts --Die Seite von dem Mod wo ich mit mache! dtdesign postete |
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007 26.11.2004, 17:32 CN |
allgemein zum carven Dieser Beitrag wurde am 26.11.2004 um 17:33 von CN bearbeitet. |
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