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000 29.09.2006, 21:16 Cecko |
Hallo zusammen wollte mal fragen da ich bei google erfolglos blieb wo man gedownloadete Texturen (vtf & vtm dateien) einfügen muss damit man sie bei SourceSDK benutzen kann. Danke -- |
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001 30.09.2006, 01:44 McScore |
Das Verzeichnis, wo dein Steam installiert ist (z.B. C:\Programme\Steam) ist dein Steam-Stammverzeichnis. ... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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002 30.09.2006, 13:53 Cecko |
ja bei mir ist das so : E:\Games\Steam\SteamApps\accountname\half-life 2\hl2\materials und wenn ich den Hammer öffne und ein Texturname eingeben von den die nun drin sein sollen findet er die aber nur als Lila-Schwarz Karriert oder muss ich im materials ordner noch ein ordner erstellen und da die Texturen rein packen weil das funzt auch nich -- |
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003 30.09.2006, 18:39 Consydar |
Schau mal ob in den *.vmt's die Pfade richtig drin sind. --Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do. |
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004 30.09.2006, 20:44 Cecko |
bin neu was meinst genau mirt Pfade ? -- |
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005 01.10.2006, 14:23 Consydar |
Öffne die *.vmt Datei mit dem Texteditor. Dann sollte sowas wie das hier drinstehen: "lightmappedgeneric" { Was soviel beudetet dass: Ich weiß du willst keine eigenen Texturen erstellen, aber zum Verständnis liest du dir vielleicht ein paar Tutorials durch: Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do. Dieser Beitrag wurde am 01.10.2006 um 14:24 von Consydar bearbeitet. |
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006 03.10.2006, 16:10 Cecko |
bei mir is das sowas zu sehen "lightmappedgeneric" |
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007 03.10.2006, 18:41 Consydar |
Na dann muss die *.vtf ins o.g. Verzeichnis. Ok ? --Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do. Dieser Beitrag wurde am 03.10.2006 um 18:43 von Consydar bearbeitet. |
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008 03.10.2006, 18:42 McScore |
dann kommen die VMTs und VTFs eben in den Ordner metal im Ordner cncr04s. EDIT: Consydar war schneller. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... Dieser Beitrag wurde am 03.10.2006 um 18:43 von McScore bearbeitet. |
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009 04.10.2006, 17:04 Cecko |
ok danke erstmal ich probiers -- |
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