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Autor Beitrag
000
04.11.2006, 17:45
killing_dragon



Hi, kurze, simple Frage:

Ist es möglich, dass sich der Spieler nicht bewegen (laufen) kann, sondern nur sich umgucken kann. (Also nur mit der Maus umher"schwenken"....)

Wer Zb. Fear (Anfangssequenz), oder Call of Duty kennt, müsste wissen was ich meine....

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001
04.11.2006, 18:16
Herr Freimann



lass den spieler in einem aktiven func_wall_toggle starten, dass sich bei missionsstart auflöst.

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002
07.11.2006, 10:25
Alatron



Ansonsten mach halt das, was Valve auch gemacht hat:
Einfach den Raum so lange geschlossen halten, bis der Spieler weiterdarf. Also jemanden eine Tür öffnen oder Trümmer zur Seite räumen lassen...

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Vor der Umstellung als Alatron bekannt

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003
08.11.2006, 16:00
killing_dragon



ist im Freien....da sind türen ziemlich schlecht ^^

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004
08.11.2006, 19:53
Heini



Teleportier den Spieler in einen player_clip Brush :P Da kann er sich sicher nicht bewegen. Wenn du keine Teleporter nutzen willst, geht das natürlich nicht...

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.

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005
09.11.2006, 17:12
Toysoldier



Ich hab das auch mal gemacht, und zwar hab ich einen Clip Brush um den Player gemacht in Hammer und hab dann bei der Szene eingestellt das wenn sie aufhört das der Spieler dann frei wird, also der clip brush ist ein func_brush welcher durch ende der Szene ausgelöst wird.

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