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Autor Beitrag
000
27.06.2008, 18:13
redcompany



hi, ich hab mein problem mit den laufenden zombies nun gelöst.

nun meine nächste frage:

ist es möglich diese laufenden zombies im coop zu bekämpfen?

ich denke dabei an ein CSS ähnliche team. Nur im CSS funktionieren die Zombies ja nicht :( im Deathmatch funzt es auch nicht. Also wie bekomm das hin das ich diese map im hl2 mit freunden zocken kann?

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001
27.06.2008, 19:16
Sven Monhof



es gibt coop modifikationen für hl2...
ne andere lösung wüsste ich nicht(außer irgentwas mit nem tracktrain, nem prop_dynamic, nem trigger_hurt und nem haufen triggerzeugs, aber das ist weder realistisch noch einfach)

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Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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002
27.06.2008, 20:25
redcompany



un wie kann ich so ne coop modifikation nutzen?^^
find dazu nix im internet... hab versucht ne iegene mod zu erstelen aber die stürzt immer ab xD

--

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003
27.06.2008, 21:14
Sven Monhof



such mal bei moddb:
www.moddb.com

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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004
27.06.2008, 21:45
redcompany



thx

hab gerade gemerkt das die zombies den path_corner nur bis zu nem gewissen punkt folgen... scheint als ob die npc's eine gewisse entfernung vom maker/shedule nicht überschreiten. hab schon alle distance werte ausprobiert, ändert sich aber nichts.

wenn ich alle path_corner in den radius lege funktionieren alle.

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