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000 04.05.2007, 15:00 fischfasch |
Folgendes. Ich habe fast garkeine ahnung und klicke mich jetzt seit 2 Wochen durch 3ds max. In der "source models.gcf" unter Naja funzt im modelviewer, crashed den server. Ich arbeite an einem Zombie Model, der auf dem eric model auf HL2 basiert. Dieser Beitrag wurde am 04.05.2007 um 17:03 von fischfasch bearbeitet. |
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001 04.05.2007, 15:08 PotKinRot |
Bitte mach das Bild als Link rein, die 56k-User sterben sonst noch den Heldentod... -- |
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002 06.05.2007, 15:19 fischfasch |
naja hab jetzt n andres model genommen. Aber hätte schon gern gewusst wies funktioniert. kann ja eig nich so schwer sein, sind ja schon für die soruce engine die HL2 models. |
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003 06.05.2007, 15:38 Acumen |
also was mir da bissel komisch vorkommt, is dass du die hl2 models in css einbauen willst. also auch wenn die einige gleiche animationen teilen, glaub nich, dass da im code jeweils exakt die gleichen animationen drin sind. von daher kanns ja sein, dass des zwar im model viewer funzt, aber wenn das programm dann letztendlich diese eine animation abfragen will, und die dann halt fehlt, dann haut das wohl nich so hin. weißt, wie ich mein ? |
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004 06.05.2007, 17:09 fischfasch |
thx schonma fürs antworten xD Normalerweise müssten alle anims drin sein... Habe ja eine funzende .qc datei mit meiner abgeglichen. $includemodel "player/cs_player_shared.mdl" Das sind ja meines Wissens nach die animationen. So auch übernommen, aber es crashed immer mein server :( Der grund weßhalb ich hier jetzt frage ist halt das ich gern von grund auf was machen würde, nicht immer auf bereits compilierte models angewiesen sein... |
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005 07.05.2007, 04:24 fischfasch |
btw... jmd nen plan wie ich die dame hier "glätten" kann?! Im mom habsch 3ds max 9.
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006 07.05.2007, 08:22 Acumen |
denk ma da musst du alle vertices auswählen und auf "weld" klicken. oder bei dem material den haken bei "facetted" rausmachen... |
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007 07.05.2007, 16:37 fischfasch |
Muss mir alles grad selber beibringen bin erst 2 tage "dabei"^^ vertices und weld... ehm ok... ma gucken wie das auf deutsch heißt und ich probiers :) -- |
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