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Autor Beitrag
000
28.01.2008, 21:46
superpilz



Hallo,
ich versuche zurzeit eine Basis zu bauen. In dieser soll ein COM stehen das einen Monitor beinhaltet. Ich möchte mehrere Aussenstationen aufbauen, die ich dann mit einem knopf am Monitor durchschalten kann. Wie kann ich das machen? Welche Entities brauche ich? In HL1 hätte ich es mit einem Trigger_changetarget gemacht, aber den gibts nicht mehr.
Im Vorraus vielen Dank,
SP

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001
29.01.2008, 19:20
Harry_sixtyfour



ich glaube du musst einfach mit einem output die nächste Kamera Triggern und die vorherige deaktivieren. mit einem logic Timer kannst du dann auch einstellen das sich der zeitinterwall ( wenn alle outputs gesendet worden sind ) wiederhohlt. musst am anfang nur ganz unten die sekunden eingeben.

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002
31.01.2008, 23:18
Shockthegame



ach sowas hab ich schon mal gemacht... muss eben gucken werde mich dann per edit melden

edit: muss leider sagen das ich meine vmf datei bei der ich das nachgucken wollte entweder verlegt oder gelöscht habe. Wie gesagt tut mir leid jedoch glaube ich das man lediglich per schalter einen output auf eine kamera (natürlich immer eine andere soll ja wechseln) feuern musste der turnonandturnothersoff oder so hieß. mit dem wechsel nach gewisser zeit würd ichn logic_timer nehmen

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Dieser Beitrag wurde am 31.01.2008 um 23:32 von Shockthegame bearbeitet.
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