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Autor Beitrag
000
27.12.2005, 18:40
daZzRt



Hab in letzter Zeit an einen paar texturen gearbeitet, genauer gesagt sinds ungezippt etwa 80 MB. Viele sind 1024*1024 pxl mit bumpmaps belegt. Am besten eignen sie sich für ein mittelalterliches (burgen-) setting.
Falls sie irgendjemand benutzen will greift ruhig zu und saugt sie euch :)
Download
Ein bischen credit wäre nett :) (info hier: http://www.dazzrt.de.vu)
Kritik erwünscht..
...Und zu guter letzt noch ein paar beispiel screens der texturen ingame:




Noch frohe Weihnachten an alle!
gruß dazz

--

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001
27.12.2005, 20:14
Agamemnon-Hellmapper



Absolut Hammergeil!

*saug*

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
27.12.2005, 20:19
sw_a_t



Wenn ich die bilder sehe, bekomme ich wieder lust zu mappen anstatt zu modeln.....geil geil geil. wir werdens verwenden und dich selbstverständlich erwähnen. warum kommt das nicht in das präsentationsofurm? das hats verdient.

edit : mein tollstes weihnachtsgeschenk :D

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia


Dieser Beitrag wurde am 27.12.2005 um 23:59 von sw_a_t bearbeitet.
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003
27.12.2005, 20:29
iconoclast



Ist es ok, sie fuer unser Mittelalter-Mod zu verwenden?

--

http://medieval-battles.net/modpage/index.php

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004
27.12.2005, 20:37
daZzRt



klar doch:D wäre aber natürlich nett wenn ihr mich bei mods auch erwähnen würdet (teamlist o.ä.)

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005
28.12.2005, 14:47
Vinny



Könntest du ein paar Texturen al jpg oder png posten? Habe ehrlich geschrieben keine lust mir das alles zu saugen nur um mir ein zwei Texturen im Hammer zu betrachten (Müsste dazu auch noch Hammer installieren, man bin ich faul).
Wäre nett, denn mit den bumbmaps sieht beinahe jede Textur super aus :)

Was man dort oben sieht, wirkt aber Klasse. Scheinst da ja schon eine kleine Map mit angefertigt zu haben.

btw find ichs interessant das du etwa alle 10 Monate an deiner HP arbeitest ;)

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006
28.12.2005, 16:42
daZzRt



Hier auf Extrawunsch von Vinny ;)

Du sagtest das jede Textur mit bumpmap gut aussieht? Naja man muss jedoch erst eine gute bumpmap erstellen und das ist garnicht immer so einfach - ausserdem, die Textur ist ja sowieso für ingame gedacht daher die ingame screens.
Hier noch ein Beispiel der bumpmaps mit der Fachwerktextur:

Übrigens, danke an alle für die Antworten :D !
gruß dazz

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007
28.12.2005, 17:25
m4d1n



good work, weiter so

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008
28.12.2005, 18:31
tommydanger



Nachdems im letzten Pic auch ned anders aussieht:
gehts nur mir so oder ist die Bumpmap bei der Hauswandtextur verkehrt?
Sollten die Balken ned rausgehen?
Für mich schauts auf jeden Fall so aus , als das die Balken reingehen und der Putz raus?!
ansonsten solide Arbeit ;)

--

IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

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009
28.12.2005, 18:43
daZzRt



joa, oftmals ist es so das der putz nach außen geht..ich habe damals ein paar hundert (wortwörtlich) fotos in der nähe von heidelberg gemacht - dort sind die meisten so.
beispiel

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Dieser Beitrag wurde am 28.12.2005 um 18:44 von daZzRt bearbeitet.
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010
28.12.2005, 19:02
Fartan



Is bei uns glaub auch so!

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011
29.12.2005, 00:30
Der Bauer



Tausend mal nechgeputzt, im Mittelalter selber war das sicher mal anders herum... Aber ist ja auch egal. Gute Arbeit auf jeden Fall. Nur leider funktioniert der DL-Link bei mir nicht...
Sorry, hat nur extrem lange gedauert, bis der DL gestartet hat...

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Dieser Beitrag wurde am 29.12.2005 um 00:35 von bauer87 bearbeitet.
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012
29.12.2005, 16:15
daZzRt



Mein traffic geht langsam aber sicher wegen den downloads zur Neige, daher hier noch ein Ersatzdownloadlink für die Texturen: Download 2
gruß dazz

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013
29.12.2005, 18:34
m4d1n



hehe schönes ding, da kümmert sich einer seinen Stuff unter die Leute zu bringen, respekt

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