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Autor Beitrag
000
03.03.2005, 16:29
herbman



Hallo,
ich würde gern eine durchsichtige Wand erstellen, durch die man nicht durchgehen und keine Gegenstände durchwerfen kann.

Ich hab es mit der Clip Textur versucht. Durchsichtig is sie, blocken tut sie mich auch, aber Items fliegen durch..

habt ihr ne Idee was ich machen muss um das zu ändern?

Vielen Dank!

--

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001
03.03.2005, 16:41
DonBarcal



Mach einfach eine func_wall Entität draus, stell den Rendermodus zB. auf Textur (oder dont Render, hab ich noch nicht probiert) und den FX Amount auf 0.
Andernfalls müsste auch die nodraw-Textur reichen, denk ich.

--

"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter."
Schiller


Dieser Beitrag wurde am 03.03.2005 um 16:41 von DonBarcal bearbeitet.
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002
03.03.2005, 17:37
C-Striker



hmm jo wie donbarcal schon sagte mit ner func_wall nur ist das problem dass man da dann auch gegen schießen kann.

--

"Gott ist im Regen!"

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003
03.03.2005, 18:36
herbman



Ich hab das alles getestet aber bin mit keiner Möglichkeit glücklich.
Ich kann ja mal mein Problem schildern.
In meiner Map gibt es draussen einen großen Platz, wo sich das Geschehen abspielt. Dort liegen viele Gegenstände, welche im laufe des spiels meistens von der Map verschwinden, weil sie über die MAuer geschossen werden.
Das soll verhindert werden, allerdings sollten die Einschusseffekte wie C-Striker schon sagt nicht umbedingt sichtbar sein.

Meint ihr dafür gibts ne Lösung?
Wenn ja dann is sie bestimmt sehr kompliziert.. :/

--

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004
03.03.2005, 18:39
DonBarcal



So, Problem gelöst:

Nimm anstatt der Clip, die Skybox Textur!

--

"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter."
Schiller


Dieser Beitrag wurde am 03.03.2005 um 18:47 von DonBarcal bearbeitet.
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005
03.03.2005, 19:50
herbman



Bei mir ist dass dann immer noch verschwomen wie ohne Skybox.
Muss ich dabei sonst noch irgendeine Entity auf den Brush legen?

--

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006
03.03.2005, 20:34
DonBarcal



Was meinst du?
Ein Screenshot wäre hilfreich!

--

"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter."
Schiller

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007
03.03.2005, 23:06
pp_rumpel



die skybox muss dein ganzen level einschließen, wenn du das net hast, hast du ein leak, wenn du dann in dieses leak guckst verschwimmt alles.

--

Die Seite von dem Mod wo ich mit mache!
http://www.generation-mod.com/

dtdesign postete
- Zeit investieren, eine Mod kann nicht in 2 Tagen entstehen, dafür brauch es unter Umständen Wochen

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