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000 03.03.2005, 16:29 herbman |
Hallo, Ich hab es mit der Clip Textur versucht. Durchsichtig is sie, blocken tut sie mich auch, aber Items fliegen durch.. habt ihr ne Idee was ich machen muss um das zu ändern? Vielen Dank! -- |
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001 03.03.2005, 16:41 DonBarcal |
Mach einfach eine func_wall Entität draus, stell den Rendermodus zB. auf Textur (oder dont Render, hab ich noch nicht probiert) und den FX Amount auf 0. "Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter." Dieser Beitrag wurde am 03.03.2005 um 16:41 von DonBarcal bearbeitet. |
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002 03.03.2005, 17:37 C-Striker |
hmm jo wie donbarcal schon sagte mit ner func_wall nur ist das problem dass man da dann auch gegen schießen kann. --"Gott ist im Regen!" |
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003 03.03.2005, 18:36 herbman |
Ich hab das alles getestet aber bin mit keiner Möglichkeit glücklich. Meint ihr dafür gibts ne Lösung? |
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004 03.03.2005, 18:39 DonBarcal |
So, Problem gelöst: Nimm anstatt der Clip, die Skybox Textur! --"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter." Dieser Beitrag wurde am 03.03.2005 um 18:47 von DonBarcal bearbeitet. |
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005 03.03.2005, 19:50 herbman |
Bei mir ist dass dann immer noch verschwomen wie ohne Skybox. |
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006 03.03.2005, 20:34 DonBarcal |
Was meinst du? "Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter." |
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007 03.03.2005, 23:06 pp_rumpel |
die skybox muss dein ganzen level einschließen, wenn du das net hast, hast du ein leak, wenn du dann in dieses leak guckst verschwimmt alles. --Die Seite von dem Mod wo ich mit mache! dtdesign postete |
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