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Autor Beitrag
000
24.11.2008, 19:34
teido



Ich habe eine map erstellt wie schon gesagt, dann wollt ich diese austesten und immer wenn beim laden resourcen werden initialisiert steht oder so ähnlich. dann kommt die meldung von vista das hl2.exe ein problem festgestellt hat.
Den compile log hab ich schon durch den analyzer gejagt aber der hat keine probleme festgestellt. Den text der console kann ich nicht posten da das spiel ja abstürzt.
was kann ich machen das es wieder klapt?

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001
25.11.2008, 07:36
Nic_b



alt+p = check for problems

bzw. die letzten Änderungen der Map ansehen und selektiv rückgängig machen oder löschen und dann wieder probieren.

hatte gleiches Problem bei einer HL2SP-Map, da war es ein doppelter "parent"-Eintrag bei 2 Entities...

MfG

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002
25.11.2008, 07:54
Agamemnon-Hellmapper



Func_Breakable_Surf sind immer ein heißer Kandidat für spontane Abstürze, wenn man keine Ahnung davon hat, wie man die verwenden darf und wie nicht.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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003
25.11.2008, 08:29
Little_Otis



Hast du env_fire(s) in der map mit der Einstellung 'visble from above' (flags)?

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BlackOPS | Info | Download

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004
25.11.2008, 15:38
teido



ich hab ahunung wie man diese verwendet aber in meiner map sind keine ich hab zum testen einfach nur nen grosen würfel erstellt und das klappte auch nicht.
env_fire is auch nicht in der map

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005
03.12.2008, 16:16
magic-moe



hast du zufällig versucht npc_iwas in die map zu machen?

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006
03.12.2008, 19:09
teido



ja aber ich hab auch eine gemacht wo das nicht ist. *glaub ich*

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007
06.12.2008, 12:08
teido



wenn ich jetzt einfach einen Raum erstelle ohne alles dan klappt es soll wohl ein fehler in der map sein. Könnte es auch evtl. am sky liegen?

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008
07.12.2008, 18:33
teido



hab das problem gelöst warum es abgestürzt ist. Es lag daran das waffen auf einem prop_entity gespawnt sind also das zb. eine pistole auf einen tisch. Die tische etc. hab ich jetz gelöscht und es klappt wieder.

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