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Autor Beitrag
000
18.11.2005, 12:55
MapZapper



Ich weiß nicht ob ich mit meiner Frage hier richtig bin, es geht um folgendes: Ich würde gerne die WeaponModels aus der Ego-Perspektive, also die Viewmodels unsichtbar machen. Bislang habe ich mir mit dem Konsolenbefehl "viewmodel_fov #" geholfen, der aber, wenn ich ihn auf 0 stelle die Waffe zwar nicht anzeigt, aber wenn ich Zoome (standart "z") kommt die Wumme obenlinks im Bild verkehrt herum wieder rein. Das geht gar nicht! Hat jemand eine Idee?!

PS: Toll wäre auch, wenn mir jemand eine Möglichkeit sagen könnte die Weaponmodels (die der Gegner trägt) zu verstecken, das man praktisch nur das Playermodel sieht (in HL2DM-Mod)

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Meine Homepage:
http://www.johnwest.de


Dieser Beitrag wurde am 18.11.2005 um 13:42 von Adrian_Broher bearbeitet.
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001
18.11.2005, 13:08
Adrian_Broher
Admin


Es gibt einen Konsolenbefehl der die 1st-Person Waffe versteckt.

r_drawviewmodel 0 << deaktivert das 1st-Person Model
r_drawviewmodel 1 << aktivert das 1st-Person Model

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.


Dieser Beitrag wurde am 18.11.2005 um 13:15 von Adrian_Broher bearbeitet.
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002
18.11.2005, 13:24
MapZapper



Wow, das ging ja schnell! Herzlichen Dank!

Bleibt nur noch das Problem, dass die WeaponModels der Gegner noch sichtbar sind...

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