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000 21.01.2007, 20:56 RikkuZooo |
Hey hab mal ein Problem und zwar: Ich hab eine Tuer gemacht mit 2 Output's "Tuer1" bei Tuer 2 das: "Tuer2" wenn ich jetzt Tuer 1 oder 2 schließe dann crasht Half-Life. PS: Als Flags habe ich "Toggle" und "Use Open" -- |
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001 22.01.2007, 02:41 RikkuZooo |
Sorry fuer denn 2th. Post, also damit Ihr besser wißt was ich
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002 22.01.2007, 07:53 Richman Moderator |
Das Problem scheint zu sein, dass wenn sich die eine Tür öffnet, sie sofort die andere triggert, worauf diese dann die erste wieder triggert, wodurch eine Endlosschleife erschaffen wird. Hast du einfach mal einen kleinen Delay-Wert ausprobiert? Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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003 22.01.2007, 16:54 McScore |
Rikku und ich haben über ICQ gesprochen. OnClose bzw. OnOpen wird aufgerufen, wenn die Tür einen Schließen- resp. öffnen-Befehl bekommt. Es entsteht also tatsächlich eine direkte Schleife. Es gibt aber OnFullyOpen usw. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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004 22.01.2007, 19:14 Richman Moderator |
Das Problem mit dem Output "OnFullyOpen" ist aber, dass sich die beiden Türen nicht mehr gleichzeitig öffnen, was ich anhand der Doppeltür im Screenshot annehme. Die zweite Tür öffnet sich dann erst, wenn die erste bereits geöffnet ist. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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005 22.01.2007, 21:15 McScore |
Sonst nimm doch UseOpen und die Befehle ganz raus, mach ein func_button mit DontMove- und Toggle-Flag um die Türen und toggle sie damit auf und zu. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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006 23.01.2007, 22:55 RikkuZooo |
Danke werde ich gleich mal testen. ^_^ -- |
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