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Autor Beitrag
000
21.01.2007, 20:56
RikkuZooo



Hey hab mal ein Problem und zwar:

Ich hab eine Tuer gemacht mit 2 Output's
da es eine große Tuer ist also ich habe einmal:

"Tuer1"
"OnOpen" "Tuer2" "Open"
"OnClose" "Tuer2" "Close"

bei Tuer 2 das:

"Tuer2"
"OnOpen" "Tuer1" "Open"
"OnClose" "Tuer1" "Close"

wenn ich jetzt Tuer 1 oder 2 schließe dann crasht Half-Life.

PS: Als Flags habe ich "Toggle" und "Use Open"

--

AirChina Mobile

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001
22.01.2007, 02:41
RikkuZooo



Sorry fuer denn 2th. Post, also damit Ihr besser wißt was ich
meine hier ein Bild.

--

AirChina Mobile

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002
22.01.2007, 07:53
Richman
Moderator


Das Problem scheint zu sein, dass wenn sich die eine Tür öffnet, sie sofort die andere triggert, worauf diese dann die erste wieder triggert, wodurch eine Endlosschleife erschaffen wird.
Natürlich dürfte das nicht passieren, da ja die Tür eigentlich nicht mehr zurück-triggern kann, während sie sich bewegt.

Hast du einfach mal einen kleinen Delay-Wert ausprobiert?
Evtl. hilft es sogar, wenn du die Outputs ganz weglässt, und den beiden Türen nur den selben Namen gibst.

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003
22.01.2007, 16:54
McScore



Rikku und ich haben über ICQ gesprochen. OnClose bzw. OnOpen wird aufgerufen, wenn die Tür einen Schließen- resp. öffnen-Befehl bekommt. Es entsteht also tatsächlich eine direkte Schleife. Es gibt aber OnFullyOpen usw.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
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004
22.01.2007, 19:14
Richman
Moderator


Das Problem mit dem Output "OnFullyOpen" ist aber, dass sich die beiden Türen nicht mehr gleichzeitig öffnen, was ich anhand der Doppeltür im Screenshot annehme. Die zweite Tür öffnet sich dann erst, wenn die erste bereits geöffnet ist.

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005
22.01.2007, 21:15
McScore



Sonst nimm doch UseOpen und die Befehle ganz raus, mach ein func_button mit DontMove- und Toggle-Flag um die Türen und toggle sie damit auf und zu.

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006
23.01.2007, 22:55
RikkuZooo



Danke werde ich gleich mal testen. ^_^

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