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100 08.01.2007, 11:11 Alatron |
Die Bar sieht schon klasse aus, allerdings sind da noch ein paar Kleinigkeiten: - Eigentlich find ich die Bar zu weitläufig. Kommt natürlich drauf an, wie viele Zombies da reinkommen sollen, aber ein wenig kleiner bzw. verwinkelter könnte sie schon sein ;) - Hinter der Bar sollte ein Flaschen-Model stehen. Und wenn es nur ein paar einzelne Whiskey-flaschen sind... - Es müssen mehr Fenster oder eingänge her. Auch wenn es ein Saferoom ist: Die Gefahr sollte ständig präsent sein. Auch könnten ein paar Fenster mit Brettern oder so vernagelt sein, Tische davor gestellt etc. Aber alles in allem: Einfach klasse, freu mich auf ballern ohne Ende :) --Vor der Umstellung als Alatron bekannt |
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101 08.01.2007, 12:55 Darth_Brush |
die compilezeit beläuft sich auf ca. 45 min. habe massiv func-details verwendet und ligthmaps an unwichtigen stellen auf 64 hoch geschraubt. gestern musste ich ein paar func-details zu world brushes ändern... habe die max_enities überschritten. aber bis auf ein paar kleinigkeiten bin ich fertig. jetzt kommen nur noch die scripted events (wie auch immer) dran, bin mal gespannt ob ich das mit den max_enities hinbekomme. ansonsten muss ich halt schauen ob ich sie nicht zu sehr mit func_details optimiert habe. ;) die mona lisa ist als "gemaltes" bild auf einer hauswand drauf. ich habe das mal auf bildern von new york und in einem film gesehen (wahrscheinlich highlander). hat auch was mit der story zu tun (markantes gebäude aufsuchen usw.), soll auch symbolisch (ruhe, frieden) für den safe room bzw. Pub stehen. altron: ja, die fenster usw. sollten etwas vernagelt sein. eigentlich ist das nur als player-spawn und health center gedacht. auch erhält man dort seine missionen, z.Bsp. sucht man nach batterien für das funkgerät im elektor laden oder rettet überlebende (4 stk.). aussen ist das pub mit einer art militärischen schutzmauer ala "Land of the Dead" gesichert. ah, das pub heisst "the winchester". na, wer kommt auf den film? bin echt froh, das die map endlich mal steht. teilweise wollte ich es schon hinschmeissen. hey, weiß einer von euch wo ich custom auto props runterladen kann? die hl2 cars sehen grausam nach DDR style aus. es würde ewig dauern bis die modeller mir 6 autos zaubern. die kommen eh nicht mal mit den props hinterher. --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! Dieser Beitrag wurde am 08.01.2007 um 12:57 von Darth_Brush bearbeitet. |
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102 08.01.2007, 16:48 Caep |
gar nicht so leicht da was passendes zu finden http://www.snarkpit.net/editing.php?page=files&game=HL2&type=models&subcat=cars nicht wirklich viel... mach auf jeden fall weiter! quitten gibts nicht! ^^ -- |
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103 08.01.2007, 17:01 Alatron |
Kleiner Tip bezüglich der func_detail Entities: Eventuell hilft es, func_details, die auf einmal sichtbar sind (z.B. Fensterbänke, die direkt nebeneinander liegen) zu einem func_detail zu machen. Soweit ich weiss, zählt das dann nur noch als ein Entity. Könnte Dir ungemein helfen, falls Du das noch nicht gemacht hast. Vor der Umstellung als Alatron bekannt |
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104 08.01.2007, 18:02 Darth_Brush |
NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNAAAAAAAAAAAAAAAAAAIIIIIIIIIIINNNNNNNNNNN!!!!!! habe sogar teilweise normale wände in displacement-brushes verwandelt um enities für die scripted events zu sammeln. lol k, vergesst das mit den max_enities. Alatron, mein ewiger dank sei dir sicher. --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! Dieser Beitrag wurde am 08.01.2007 um 18:03 von Darth_Brush bearbeitet. |
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105 08.01.2007, 22:44 sgt_frosty |
lol du kannst so gut mappen und kommst net drauf mehrere entities zusammenzufassen? Achja und die für das mit den "nain" sollte man dich bestrafen! --(\_/) |
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106 10.01.2007, 23:45 AlexS |
Das "nain" interpretiere ich als ein Ausdruck einer Emotion, was schriftlich schwer darzustellen ist besonders in unserer Sprache. Gruß Alex --____Maps____________________________ |
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107 28.01.2007, 18:15 Darth_Brush |
:D endlich!!! ist für einen media-update von unserer website. ab nächstes wochenende werde ich nie wieder die datei compilen müssen. --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! |
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108 28.01.2007, 19:49 kindra_riegel |
WOW! Da freut man sich doch auf den Release... |
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109 28.01.2007, 23:29 sgt_frosty |
What the (nomoreroomin)hell?^^ (\_/) |
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110 29.01.2007, 05:51 Fox Mulder |
lol "Romero Ltd." das isn klassiker :D --... |
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111 29.01.2007, 12:49 Darth_Brush |
FPS: auf meinem desktop 3 GHz, 9800 pro 256, 1 GB ram hatte ich ursprünglich über 150 fps. dann bin ich umgestiegen auf einen laptop um im zug und in den pausen zu auch zu mappen (kk, aber brauche den auch beruflich). naja, mit P4 Mobil 3 GHz, fx5400 64MB(mega schrott) und 512 MB hatte ich so ca. 50 fps, beim park dann 30 fps. lag aber auch an der grafikkarte. spätestens seitdem ich mir den miesen laptop zugelegt habe, sind meine maps... performance-freundlicher geworden. ich habe einige teile stark gekürzt und gänzlich auf prop-physik elemente verzichtet. SIZE: dank eines thewall members, den ich ewigen dank schulde, konnte ich die map jetzt auf die geplante grösse bringen. aber der name vom member ist mir dennoch entfallen.... noch ein paar alte wips, lasst sie auf euch einwirken. in einer woche kommt dann das media-update von der ganzen map: http://www.cubius-design.de/cod/nmrih_city_of_dawn_b860008.jpg http://www.cubius-design.de/cod/nmrih_city_of_dawn_b860006.jpg http://www.cubius-design.de/cod/nmrih_city_of_dawn_b860010.jpg http://www.cubius-design.de/cod/nmrih_city_of_dawn_b860016.jpg http://www.cubius-design.de/cod/nmrih_city_of_dawn_b860013.jpg http://www.cubius-design.de/cod/nmrih_city_of_dawn_b880003.jpg http://www.cubius-design.de/cod/nmrih_city_of_dawn_b880009.jpg --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! Dieser Beitrag wurde am 29.01.2007 um 12:51 von Darth_Brush bearbeitet. |
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112 29.01.2007, 14:36 sgt_frosty |
Du mapst im ZUG?! wtf? Muss mir das gerade bildlich vorstellen , wie neben mir einer sitzt und mapt^^ Zu wips: (\_/) |
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113 29.01.2007, 15:15 kindra_riegel |
rofl wenn neben mir einer am mappen wär lol ich könnt nimma xD aber wunderbare pics! Wenn ich mir die Pics ansehe dann will ichs unbedingt zocken, aber ohne neuen PC wird dat nix :P^^ --Dieser Beitrag wurde am 29.01.2007 um 15:16 von kindra2004 bearbeitet. |
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114 29.01.2007, 17:51 Exec |
leider sieht man auf dem overview dein kleines mona lisa easteregg trotzdem eine herrliche map --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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115 30.01.2007, 13:00 Darth_Brush |
typisch, da zeigt man was und alle sehen immer nur die weiber (mona lisa). also um ehrlich zu sein, ich habs am anfang versucht im zug zu mappen. aber die kiste hat keine leistung ohne strom, ausserdem gaffen mich dann alle an wie einen terroristen ("mensch, so ein angeber!"). aber mehr wie ne stunde kann ich eh nie länger dran hocken, compiled wird vor dem abendessen. ;) ah, einmal hatte ich einen jugendlichen neben mir. er hat mich angesprochen, was ich da eigentlich mache (wahrscheinlich hat er ein cs:s prop erkannt). nachdem ich cs und half life erwähnt habe, hatte ich einen richtigen fan. ehrensache das ich ihm erzählt habe, dass die maps assault und office in wirklichkeit vor mir sind. --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! |
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116 30.01.2007, 14:04 kindra_riegel |
selbstlob stinkt, auch wenn er indirekt ist ^^ (naja bei den maps darf man sich ehrlich gesagt selbst loben^^) -- |
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117 30.01.2007, 21:13 sgt_frosty |
führe das bitte weiter aus! (nach meiner aufforderung wäre das auch kein Angeben mehr) ganz großes: o.O --(\_/) |
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118 31.01.2007, 12:42 Darth_Brush |
ich habe gelogen, dass sich die balken biegen! =) --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! |
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119 31.01.2007, 14:23 sgt_frosty |
ja ja aba warum sagst du das imma wida.....das mit office und assault , ich hab das schonma von dir gehört glaub ich Edit: Ich hab mit CS so viel am hut wie n Wal mit dem Eierlegen und werd das ganze darum auch nich persänlich nehmen weils ja eh nur ein joke war, gelle? Es ging auch lediglich um ne verständnisfrage (hab mich falsch ausgedrückt). belassen wirs um beim thema zu bleiben dabei das ich ab und an Paras schiebe und aus ner mücke nen blauwal mache ;) Edit 2: ich glaub es heißt "gellE" --(\_/) Dieser Beitrag wurde am 31.01.2007 um 17:56 von sgt_frosty bearbeitet. |
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120 31.01.2007, 16:01 Alatron |
weil blöde CS-Noobs auf sowas halt immer reinfallen, gell frosty :D --Vor der Umstellung als Alatron bekannt |
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121 02.02.2007, 22:40 Darth_Brush |
http://www.youtube.com/watch?v=_nB5B1GWdEY ohne worte... --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! Dieser Beitrag wurde am 02.02.2007 um 23:03 von Darth_Brush bearbeitet. |
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122 03.02.2007, 14:47 NoMaster |
warum ist da alles unter der map ?! da sieht man ja nix von -.- -- |
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123 08.02.2007, 21:53 kindra_riegel |
gibs neues? *durstig nach news bins* ^^ -- |
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124 09.02.2007, 11:11 Caep |
ich will auch erfreuliche news lesen! :-) |
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