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000 14.08.2009, 14:26 Protestallianz |
Hi, ich beschäftige mich gerade mit dem Thema MOD und hab jetzt ein paar Dinge geändert aus der HL2-Sp und bin die gerade am compilen... Jetzt habe ich gelesen man solle zum Anfang erstmal in der Game Info die SteamAppID auf 220 setzten wegen des fehlenden Contents, später dann aber wieder auf 215 zurück. €dit: Ich würde gerne in mein Hud ne Kamera einbauen bzw einfach ein weiteres Rechteck (wie bei Munition) oben rechts haben, damit ich da Text ausgeben kann. Kennt jemand bessere tuts Englisch oder Deutsch ist egal! ---GAMING- Dieser Beitrag wurde am 14.08.2009 um 15:33 von Protestallianz bearbeitet. |
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001 14.08.2009, 21:29 Protestallianz |
Sorry aber Edit geht nicht mehr: Das mit dem Hud ist jetzt erstmal egal, was ich aber gerne wissen würde: Warum muss ich die client und server .dll aus meinem Mod ordner von Hand in den Steamapps/<account>/sourcemods/<meinmod>/bin machen, ist das nicht automatisiert. -GAMING- Dieser Beitrag wurde am 14.08.2009 um 22:21 von Protestallianz bearbeitet. |
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002 14.08.2009, 22:15 m_iace |
welchen compiler? im valve wiki stehen zu jeden compiler sehr genaue angaben..... -- |
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003 15.08.2009, 10:57 Protestallianz |
Ich benutze Visual Basic 2005 Express und habe Direct x SDK und Microsoft SDK -GAMING- |
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004 15.08.2009, 11:55 m_iace |
du brauchst visual c++ 2005 oder 2008 express -- Dieser Beitrag wurde am 15.08.2009 um 11:59 von m_iace bearbeitet. |
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005 15.08.2009, 21:38 Protestallianz |
Komisch, bei dev.valve wird beides als funktionierend angegeben! Aber da die Downloadzeit bei ner 3000 immer noch lange sind werde ich es am Montag mal ausprobieren und berichten!! -GAMING- Dieser Beitrag wurde am 15.08.2009 um 21:40 von Protestallianz bearbeitet. |
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