Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
14.08.2009, 14:26
Protestallianz



Hi,

ich beschäftige mich gerade mit dem Thema MOD und hab jetzt ein paar Dinge geändert aus der HL2-Sp und bin die gerade am compilen...

Jetzt habe ich gelesen man solle zum Anfang erstmal in der Game Info die SteamAppID auf 220 setzten wegen des fehlenden Contents, später dann aber wieder auf 215 zurück.
Jetzt ist meine Frage, ich möchte gern Custom Models und Custom Texturen verwenden aber auch die normalen HL2 Singelplayer Elemente.
Was muss ich nehemen, bzw. kann ir das einer erklären aus dem Valve Wiki wurde ich dies bezüglich nicht so ganz schlau.....

€dit: Ich würde gerne in mein Hud ne Kamera einbauen bzw einfach ein weiteres Rechteck (wie bei Munition) oben rechts haben, damit ich da Text ausgeben kann.
Wie stelle ich das am Besten an ich habe jetzt mal das sample Tut von dev.vale gemacht, aber das ist sooo super toll erklärkt...//Achtung Ironie

Kennt jemand bessere tuts Englisch oder Deutsch ist egal!

--

-GAMING-


Dieser Beitrag wurde am 14.08.2009 um 15:33 von Protestallianz bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
14.08.2009, 21:29
Protestallianz



Sorry aber Edit geht nicht mehr:

Das mit dem Hud ist jetzt erstmal egal, was ich aber gerne wissen würde:

Warum muss ich die client und server .dll aus meinem Mod ordner von Hand in den Steamapps/<account>/sourcemods/<meinmod>/bin machen, ist das nicht automatisiert.
Wenn ich das nicht tue, verändert sich das Spiel nicht...
Wenn ich SteamAppid 215 Stelle kommt das Menu des Grafiktest(Source SDK Base)!
(Ich habe mal den Crossbow und rpg speed verändert)

--

-GAMING-


Dieser Beitrag wurde am 14.08.2009 um 22:21 von Protestallianz bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
14.08.2009, 22:15
m_iace



welchen compiler? im valve wiki stehen zu jeden compiler sehr genaue angaben.....

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
15.08.2009, 10:57
Protestallianz



Ich benutze Visual Basic 2005 Express und habe Direct x SDK und Microsoft SDK
hinzugefügt und in VB angegeben. Im Konfigurationsmanager habe ich alles auf HL2Release gestellt.

--

-GAMING-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
15.08.2009, 11:55
m_iace



Zitat:
Visual Basic 2005 Express
du brauchst visual c++ 2005 oder 2008 express

--


Dieser Beitrag wurde am 15.08.2009 um 11:59 von m_iace bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
15.08.2009, 21:38
Protestallianz



Komisch, bei dev.valve wird beides als funktionierend angegeben!

Aber da die Downloadzeit bei ner 3000 immer noch lange sind werde ich es am Montag mal ausprobieren und berichten!!
Warum geht Visual Basic c++ 2005 express nicht und Visual Basic c++ 2005 geht?

--

-GAMING-


Dieser Beitrag wurde am 15.08.2009 um 21:40 von Protestallianz bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche