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000 09.07.2006, 19:09 Hawky |
hi, ich habe mich nun entgültig dazu entschlossen einen eigenen Thread für meine neue TheTrenches Map öffnen. (nachdem ich schon einige Pics im WiP Thread gepostet habe). Amiens spielt wie der Name schon sagt in der franz. Stadt Amiens 1917. Die Deutschen sind auf dem Rückzug und werden noch einmal in der bisher vom Krieg weitgehend verschonten(vereinzelte Häuser hat es bei nächtlichen Flugzeugkämpfen über Stadt erwischt)Stadt Amiens mit den Briten konfrontiert. zum Gameplay gibt es noch nicht viel zu sagen, wurde noch nicht getestet. Amiens ist eine push map (beide teams müssen 5 flaggen in Reihenfolge einnehmen) Mit Screenshots kann ich IN MOMENT noch nicht dienen. Dafür aber mit einem 5 MB großem Video in dem man das "Eyecandy" der Map beobachten kann: ein deutscher LZ33 (Zeppelin) gruß |||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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001 09.07.2006, 19:58 Darth_Brush |
sieht bisher richtig gut! --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! |
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002 24.08.2006, 18:26 Hawky |
bildchen :D http://mitglied.lycos.de/smh17/tp_amiens30000.jpg w_polies sind weitgehend unter 1000 bis auf 2-3 stellen wo sie bis zu 1100-1200 erreichen --|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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003 25.08.2006, 00:10 Agamemnon-Hellmapper |
Grau grau grau... alles grau... da wird man ja depressiv. Und die Kabel aus der Alphatextur mit den Stufen da sehen auch richtig GRAUsam aus! --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 25.08.2006, 00:56 Michael Z |
wie soll man denn bei hl1 ne alphatextur haben? --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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005 25.08.2006, 10:06 Hawky |
Das solls ja auch sein. Es ist ja nicht so, dass damals im 1. Weltkrieg Hoppelhäschen über das Schlachtfeld gehüpft sind oder an warmen Sommertagen Ponyrennen veranstaltet wurden. ich schau mal was sich da modelmäßig machen lässt. -- |||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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006 25.08.2006, 11:49 ReFlex |
Mir gefällt die Map, die Kabel könnte man auch besser machen ohne zu modeln! Versuch mal das: |
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007 25.08.2006, 13:06 Agamemnon-Hellmapper |
Nur weil damals die Fotos Schwarzweis waren, heißt das ja noch lange nicht, dass die ganze Welt Schwarzweis war! Und von Hoppelhäschen hab ich nicht geredet, also spar dir den Kommentar. GEGEN 255³ Beleuchtung! --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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008 25.08.2006, 13:59 Michael Z |
asso gute referenzen sind doch alle dod bzw dod:s maps. Ich persönlich finde es auch ein bissle zu grau. Ich mappe gerne im style von DOD:S. --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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009 25.08.2006, 14:06 M.F |
also ich finds eigentlich nicht so übelst zu grau. Ansonsten siehts nach ner soliden map aus. --Rächtschreibfäleer sind Absicht! |
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010 25.08.2006, 14:32 DefCon |
Da fehlt der Regen. Wenn es jetzt noch regnen würde + evtl. etwas Nebel würde das Grau wohl auch besser passen. -- |
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011 26.08.2006, 22:20 AlexS |
Ähm ja - ich glaub da ist etwas Nebel drin sonst würde die map nicht so grau aussehen. Aber gegen den Strich sag ich das Grau passt einfach zu jedem Weltkrieg. Aber der Regen der schon erwähnt wurde muss einfach rein. -- ____Maps____________________________ Dieser Beitrag wurde am 26.08.2006 um 22:21 von AlexS bearbeitet. |
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012 26.08.2006, 22:53 Wallproo |
Bei den Laternen hast du spotlights genommen, ne? sieht zwar schön aus, ist aber unlogisch, dass die Wände daneben, kein Licht abbekommen. Aber ansonsten sehr nice das setting. Nur noch mehr details und ein paar Ereignisse (Brände, Unfälle etc.) International Defense Force
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013 27.08.2006, 14:46 Hawky |
was darf an einem frischen Augustmorgen nicht fehlen? http://mitglied.lycos.de/smh17/tp_amiens40003.jpg |||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| Dieser Beitrag wurde am 27.08.2006 um 14:49 von -=H@wk=- bearbeitet. |
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014 27.08.2006, 15:28 Agamemnon-Hellmapper |
Die passen definitiv ins Setting, aber sieht man die von unten aus auch? --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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015 27.08.2006, 15:53 Riddle |
Ich find die beleuchtung ein bisschen unlogisch..zu dem setting passt doch ein sonnen aufgang....und da muss das licht ien bisschen rötlich gefärbt sein;) -- |
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016 27.08.2006, 19:30 Heini |
Alsp mir gefällts... Ist wohl ziemlich vom geschmack abhängig, was den Style von der Map angeht! -- |
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017 27.08.2006, 22:50 sgt_frosty |
richtig schick die map , als deutscher bundesbürger tät ich mich da glatt wohl fühlen^^ --(\_/) |
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018 28.08.2006, 22:19 Terrorkarotte |
Hast du schon mal versuht mal in den Nebel einen kleinen Blaustich einzubauen? "Denk falsch, wenn Du magst, aber denk um Gottes Willen für Dich selber" Doris Lessing |
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019 28.08.2006, 23:06 Hawky |
nun ist der Nebel in HL1/TT nicht der Nebel der HL2 engine. Zudem hat unser Coder ziemlich krasse RGB Schritte eingebaut sodass sich das fast schon von Extrem zu Extrem bewegt --|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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020 29.08.2006, 12:54 Estadi |
Jo die Map sieht schon nicht schlecht aus...Wie groß ist die insgesamt? Bei den Häusern hast du ohne Details gearbeitet oder? Einfach nur die Textur... Jo so spart man einiges an Brushes. Wie Agamemnon-Hellmapper schon sagte...wieso müssen alle Weltkriegskarten immer in der Nacht spielen? Hat der Krieg am Tage ne Pause gemacht? Immer ist es dasselbe Setting...Nacht + Nebel + Regen/Schnee. Wenn du nicht dranschreiben würdest, dass es ne HL-map ist, könnte man glatt was andres denken. -- |
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021 29.08.2006, 13:46 DefCon |
Ähm ja - ich meine auch richtigen Nebel auf der Straße und nicht dieses in-der-Entfernung-Fog-machen-damit-man-nicht-so-viel-vom-Hintergrund-sieht Zeugs. -- Dieser Beitrag wurde am 29.08.2006 um 13:47 von DefCon bearbeitet. |
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022 02.09.2006, 15:56 Hawky |
4096x4096 =) -- |||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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023 02.09.2006, 17:12 Cracker |
Hat den Grenzwert ja total ausgenutzt :) hatte auch mal ne tt map gemacht, die war auch schon recht schön aber dann bekam ich nen Fehler den ich irgendwie nicht beheben konnte, wennste interesse an meiner map hast, dann einfach mal per pm melden :) --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de |
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024 02.09.2006, 17:25 Agamemnon-Hellmapper |
4096 is aber nur die halbe Wahrheit (Achtung Wortwitz) Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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