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Autor Beitrag
000
09.07.2006, 19:09
Hawky



hi,

ich habe mich nun entgültig dazu entschlossen einen eigenen Thread für meine neue TheTrenches Map öffnen. (nachdem ich schon einige Pics im WiP Thread gepostet habe).

Amiens spielt wie der Name schon sagt in der franz. Stadt Amiens 1917. Die Deutschen sind auf dem Rückzug und werden noch einmal in der bisher vom Krieg weitgehend verschonten(vereinzelte Häuser hat es bei nächtlichen Flugzeugkämpfen über Stadt erwischt)Stadt Amiens mit den Briten konfrontiert.

zum Gameplay gibt es noch nicht viel zu sagen, wurde noch nicht getestet. Amiens ist eine push map (beide teams müssen 5 flaggen in Reihenfolge einnehmen)

Mit Screenshots kann ich IN MOMENT noch nicht dienen. Dafür aber mit einem 5 MB großem Video in dem man das "Eyecandy" der Map beobachten kann: ein deutscher LZ33 (Zeppelin)
http://www.mista-burnz-world.de/baddl/zeppy1.wmv

gruß
Hawk
www.thetrenches.net

--

|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--|||

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001
09.07.2006, 19:58
Darth_Brush



sieht bisher richtig gut!

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

Ansehen!

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002
24.08.2006, 18:26
Hawky



bildchen :D

http://mitglied.lycos.de/smh17/tp_amiens30000.jpg
http://mitglied.lycos.de/smh17/tp_amiens30001.jpg
http://mitglied.lycos.de/smh17/tp_amiens30002.jpg
http://mitglied.lycos.de/smh17/tp_amiens30003.jpg
http://mitglied.lycos.de/smh17/tp_amiens30004.jpg
http://mitglied.lycos.de/smh17/tp_amiens30005.jpg
http://mitglied.lycos.de/smh17/tp_amiens30006.jpg
http://mitglied.lycos.de/smh17/tp_amiens30007.jpg
http://mitglied.lycos.de/smh17/tp_amiens30008.jpg

w_polies sind weitgehend unter 1000 bis auf 2-3 stellen wo sie bis zu 1100-1200 erreichen

--

|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--|||

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003
25.08.2006, 00:10
Agamemnon-Hellmapper



Grau grau grau... alles grau... da wird man ja depressiv.

Und die Kabel aus der Alphatextur mit den Stufen da sehen auch richtig GRAUsam aus!

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
25.08.2006, 00:56
Michael Z



wie soll man denn bei hl1 ne alphatextur haben?

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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005
25.08.2006, 10:06
Hawky



Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Grau grau grau... alles grau... da wird man ja depressiv.
Das solls ja auch sein. Es ist ja nicht so, dass damals im 1. Weltkrieg Hoppelhäschen über das Schlachtfeld gehüpft sind oder an warmen Sommertagen Ponyrennen veranstaltet wurden.

Zitat:
Und die Kabel aus der Alphatextur mit den Stufen da sehen auch richtig GRAUsam aus!
ich schau mal was sich da modelmäßig machen lässt.

--

|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--|||

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006
25.08.2006, 11:49
ReFlex



Mir gefällt die Map, die Kabel könnte man auch besser machen ohne zu modeln!

Versuch mal das:

Musst es 2mal nebeneinander verwenden und eine Seite spiegeln.

--

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007
25.08.2006, 13:06
Agamemnon-Hellmapper



Nur weil damals die Fotos Schwarzweis waren, heißt das ja noch lange nicht, dass die ganze Welt Schwarzweis war!

Und von Hoppelhäschen hab ich nicht geredet, also spar dir den Kommentar.

GEGEN 255³ Beleuchtung!

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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008
25.08.2006, 13:59
Michael Z



asso gute referenzen sind doch alle dod bzw dod:s maps. Ich persönlich finde es auch ein bissle zu grau. Ich mappe gerne im style von DOD:S.

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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009
25.08.2006, 14:06
M.F



also ich finds eigentlich nicht so übelst zu grau.
Ein Tick weniger Grau währe aber echt besser.

Ansonsten siehts nach ner soliden map aus.

--

Rächtschreibfäleer sind Absicht!

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010
25.08.2006, 14:32
DefCon



Da fehlt der Regen. Wenn es jetzt noch regnen würde + evtl. etwas Nebel würde das Grau wohl auch besser passen.

--

DefCon ist großartig, denn...

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011
26.08.2006, 22:20
AlexS



Zitat:
evtl. etwas Nebel würde das Grau wohl auch besser passen.
Ähm ja - ich glaub da ist etwas Nebel drin sonst würde die map nicht so grau
aussehen. Aber gegen den Strich sag ich das Grau passt einfach zu
jedem Weltkrieg. Aber der Regen der schon erwähnt wurde muss einfach rein.

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 26.08.2006 um 22:21 von AlexS bearbeitet.
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012
26.08.2006, 22:53
Wallproo



Bei den Laternen hast du spotlights genommen, ne? sieht zwar schön aus, ist aber unlogisch, dass die Wände daneben, kein Licht abbekommen. Aber ansonsten sehr nice das setting. Nur noch mehr details und ein paar Ereignisse (Brände, Unfälle etc.)
Daumen hoch.

--

International Defense Force
www.idf-mod.de sponsored by www.get-bounced.de

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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013
27.08.2006, 14:46
Hawky



was darf an einem frischen Augustmorgen nicht fehlen?
Raben :D

http://mitglied.lycos.de/smh17/tp_amiens40003.jpg
http://mitglied.lycos.de/smh17/tp_amiens40001.jpg
http://mitglied.lycos.de/smh17/tp_amiens40006.jpg
http://mitglied.lycos.de/smh17/tp_amiens40005.jpg

--

|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--|||


Dieser Beitrag wurde am 27.08.2006 um 14:49 von -=H@wk=- bearbeitet.
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014
27.08.2006, 15:28
Agamemnon-Hellmapper



Die passen definitiv ins Setting, aber sieht man die von unten aus auch?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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015
27.08.2006, 15:53
Riddle



Ich find die beleuchtung ein bisschen unlogisch..zu dem setting passt doch ein sonnen aufgang....und da muss das licht ien bisschen rötlich gefärbt sein;)

--

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016
27.08.2006, 19:30
Heini



Alsp mir gefällts... Ist wohl ziemlich vom geschmack abhängig, was den Style von der Map angeht!

--

.

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017
27.08.2006, 22:50
sgt_frosty



richtig schick die map , als deutscher bundesbürger tät ich mich da glatt wohl fühlen^^

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

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018
28.08.2006, 22:19
Terrorkarotte



Hast du schon mal versuht mal in den Nebel einen kleinen Blaustich einzubauen?
Ich arbeite gerade an ner Nebelmap für DoD:S und da siehts hübscher aus, als nur Grau.

--

"Denk falsch, wenn Du magst, aber denk um Gottes Willen für Dich selber"

Doris Lessing

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019
28.08.2006, 23:06
Hawky



nun ist der Nebel in HL1/TT nicht der Nebel der HL2 engine. Zudem hat unser Coder ziemlich krasse RGB Schritte eingebaut sodass sich das fast schon von Extrem zu Extrem bewegt

--

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020
29.08.2006, 12:54
Estadi



Jo die Map sieht schon nicht schlecht aus...Wie groß ist die insgesamt? Bei den Häusern hast du ohne Details gearbeitet oder? Einfach nur die Textur... Jo so spart man einiges an Brushes.

Wie Agamemnon-Hellmapper schon sagte...wieso müssen alle Weltkriegskarten immer in der Nacht spielen? Hat der Krieg am Tage ne Pause gemacht? Immer ist es dasselbe Setting...Nacht + Nebel + Regen/Schnee.

Wenn du nicht dranschreiben würdest, dass es ne HL-map ist, könnte man glatt was andres denken.

--

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021
29.08.2006, 13:46
DefCon



Zitat:
AlexS postete
Zitat:
evtl. etwas Nebel würde das Grau wohl auch besser passen.
Ähm ja - ich glaub da ist etwas Nebel drin sonst würde die map nicht so grau
aussehen.
Ähm ja - ich meine auch richtigen Nebel auf der Straße und nicht dieses in-der-Entfernung-Fog-machen-damit-man-nicht-so-viel-vom-Hintergrund-sieht Zeugs.

--

DefCon ist großartig, denn...


Dieser Beitrag wurde am 29.08.2006 um 13:47 von DefCon bearbeitet.
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022
02.09.2006, 15:56
Hawky



Zitat:
Estadi postete
Jo die Map sieht schon nicht schlecht aus...Wie groß ist die insgesamt?
4096x4096 =)

--

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023
02.09.2006, 17:12
Cracker



Zitat:
-=H@wk=- postete
Zitat:
Estadi postete
Jo die Map sieht schon nicht schlecht aus...Wie groß ist die insgesamt?
4096x4096 =)
Hat den Grenzwert ja total ausgenutzt :)

hatte auch mal ne tt map gemacht, die war auch schon recht schön aber dann bekam ich nen Fehler den ich irgendwie nicht beheben konnte, wennste interesse an meiner map hast, dann einfach mal per pm melden :)

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de

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024
02.09.2006, 17:25
Agamemnon-Hellmapper



4096 is aber nur die halbe Wahrheit (Achtung Wortwitz)
Das Grid geht schließlich sowohl in positive als auch negative Richtung so weit.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
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b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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