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000 01.10.2005, 20:37 SwatCorp |
Habe eine test-map erstellt,habe sie in eine bsp.dat komprimiert.Und habe sie in meinen Map Ordner eingefügt: C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps Dieser Beitrag wurde am 01.10.2005 um 20:51 von SwatCorp bearbeitet. |
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001 02.10.2005, 16:11 SwatCorp |
Eigentlich geht es ja so: Quelle: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=48024 Aber es geht nix von beiden,er startet die map nicht von der konsole und auch nicht im multiplayer, |
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002 02.10.2005, 16:27 Adrian_Broher Admin |
wieso heisst die map bsp.dat? O.o Maps sind Dateien mit der endung *.bsp. Und der vorgang wie man eine bsp erstellt heisst kompilieren(compile) und nicht komprimieren.... Hier, einmal die Anfängertuts: http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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003 02.10.2005, 17:50 SwatCorp |
Die tuts habe ich schon gelesen,es geht aber nett. |
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004 03.10.2005, 14:31 Cracker |
nö... sonst haste keine funktionierende bsp Datei Du musst die Map Compilieren du kommst nicht anders drumm rum --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de |
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005 03.10.2005, 16:35 Richman Moderator |
Bullshit, Cracker. Wenn die Map bereits kompiliert ist, liegt sie als BSP-Datei im Verzeichnis /maps/. Dann kannst du sie über die Konsole starten, du brauchst sie nicht nochmal neu zu compilen, wenn es nicht nötig ist. Damit du in HL überhaupt eine Konsole hast, musst du das Spiel mit folgendem Parameter starten: Wie du die Map dann über die Konsole startest, steht ja bereits im Post #001. Um aber eine Map für den Multiplayer auswählen zu können, muss sie bestimmte Multiplayerspezifische Entities aufweisen. Das wären im Fall von HLDM einfach mehrere info_player_deatchmatch. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 04.10.2005, 14:12 SwatCorp |
Das ist ja lustig.Habe alles gemacht,sogaer das mit der - console. Dieser Beitrag wurde am 04.10.2005 um 14:13 von SwatCorp bearbeitet. |
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007 04.10.2005, 22:44 epidemic |
Ich könnte mir vorstellen, dass HL Porbleme hat mit den Leerzeichen. Ansonsten könnte es noch sein, dass du nen Compilefehler hast. Dadurch wurde der Compileprozess abgebrochen, aber trotzdem startet Wordcraft am Ende Half-Life mit der map. Aber es gibt ja keine bsp, da der Compilevorgang nicht abgeschlossen wurde ---> map not found. [edit2] Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. Dieser Beitrag wurde am 04.10.2005 um 22:50 von epidemic bearbeitet. |
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008 05.10.2005, 16:32 Cracker |
WARUM "KUHSCHEISSE" ??? Ich hab nur auf seine Frage geantwortet, man MUSS die MAP Compilieren! hab ich damit gemeint... Haste wahrscheinlich Falsch verstanden, DU Musst auch nicht gleich so ausfallend werden ODA???? --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de Dieser Beitrag wurde am 05.10.2005 um 16:36 von (PSB)Cracker bearbeitet. |
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009 07.10.2005, 17:43 SwatCorp |
Danke,Danke,Danke es lag daran weil ich kein _ zwischen den Wörtern gemacht habe. |
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