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Autor Beitrag
000
24.06.2006, 12:28
thedan_g



Hallo erstmal

Also, ich bin gerade dabei eine map zu entwickeln bei der man mit teleportern arbeiten muss. Das ganze sieht vollgendermaßen aus.

Ich habe eine teleport_destination und einen teleport die erst durch betätigen eines func_button benutzt werden können. das ganze hab ich mit ner multisource als master gemacht. also ganz normal. funktioniert alles wunderbar.

nur wenn ich jetz denn button durch nen trigger_multiple ersetze dann funktioniert der teleport von anfang an ohne das ich in getriggert hab.

Meine Frage ist jetz, ob des überhaupt geht, einen teleporter mit nem trigger_multiple und ner multisource anzuschalten.

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001
24.06.2006, 19:51
Richman
Moderator


Normalerweise sollte HL eigentlich unterschiedliche Arten von Triggern nichts ausmachen.
Bist du sicher, dass der Target Name beim trigger_multiple mit dem Namen der multisource übereinstimmt? Und dass auch nichts gleich von Anfang an den trigger_multiple bereits auslöst? (Spawnpunkt im Trigger?)

btw: Das könnte man als Entity-Problem klassifizieren. -> verschoben

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Dieser Beitrag wurde am 24.06.2006 um 19:51 von Richman bearbeitet.
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