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000 25.03.2005, 15:15 hans17berlin |
Hallo zusammen,
Ich freue mich über jede Antwort |
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001 25.03.2005, 15:29 the-middleman |
freakig aber nicht schlecht. Auf dem letzten pic siehts zu leer aus. Und das Gitter Ein paar nette SP-levels zum download wären nicht zu verachten :p Ps: In ca 10 minuten werden dir die "OMG TEH GAYLIGHT"-poster den Arsch Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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002 25.03.2005, 15:39 Darksky98 |
Gut gemacht. Aber ich finde du könntest die Fenster was detailierter machen -die sind so groß. Mach doch vielleicht sich überkreuzende Streben rein -also ein X -- |
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003 25.03.2005, 15:45 Exec |
die fades nich so stark leicht verspätet - aber ja, farben sind kacke :D -- "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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004 26.03.2005, 01:57 hans17berlin |
wie bitte GAYLIGHTS!!!!!! wo sind da bitteschön GAYLIGHTS? in den level kommen nur die farben, blau, rot und gelb als lichtquellen vor . was ist daran schwul? soll ich etwa alles mit eine farbe machen??wie sieht denn das aus. also bitte ja -- |
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005 26.03.2005, 02:18 Primzahl |
Man bezieht Gaylight eher darauf das es bunt, intensiv farbig oder unrealistisch ist, das hat nicht direkt etwas mit schwul zu tun (rooosa :P) Bei dir ist es imo nur intensiv farbig, das ist das niedrigste Gaylight Level... die meisten Leute haben schon viel schlimmeres dahingehend verzapft :p Und da es Singleplayer ist und kein *Counter-Strike* brauchst du dich eh nicht an irgendwelche Realismus-Klischees zu halten. Mal abwarten was die Ober-Gaylight-Priester dazu zu sagen haben :p --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 26.03.2005 um 02:19 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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006 26.03.2005, 09:33 Jack ONeill |
das gitter is ja en func_wall oder zumindest ein entity, oder ? Ansonsten coole map ! ! ! -- |
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007 27.03.2005, 10:25 C-Striker |
was hatten das gitter für nen render mode? sieht aus wie texture aber bei sowas nimmt man doch einfach solid und als wert 1 oder 0 soweit ich mich nicht zurück erinnern kann. bei hl2 gibt es ja sowas glückerlicher weise nciht mehr :) --"Gott ist im Regen!" |
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008 27.03.2005, 13:53 Dr.Zenz |
Mach die Lichter (mit Ausnahme des Rotes) etwas gräuölicher, dh. so eine Mischfarbe aus der farbe und Weiß/Grau. Aus Blau wird Graublau usw. -- |
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009 27.03.2005, 15:06 Black_Scorpion |
nix 1 oder 0. selber null! 255 würde da mehr bringen. zu der map, hab ich nicht angeschaut, und die bilder wirken etwas lehr und kommisch. was soll das für eine halle darstellen? -- |
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010 27.03.2005, 15:35 dontheone |
mach mal die func waters aus den glaskästen wo die viecher drin sind raus hab sowas auch mal probiert aber der effekt is halt nich so dolle ne ^^ . mach lieber irgendwie so n kleines licht in jeden schaukasten rein das dann das viech so von unten anstrahlt ums grußliger aus sehen zu lassen oder denk dir irgendwas anderes aus aber die func waters sehen nich gut aus und rauben bloß r_speeds ^^ Wer böses säht, wird Onkelz ernten ! "it's better to burn out than to fade away" -Kurt Cobain |
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011 27.03.2005, 20:30 hans17berlin |
danke für die nützlichen informationen und verbesserungs vorschläge. |
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012 28.03.2005, 03:57 hans17berlin |
so ich habe nun das mit dem gitter ausgebessert und das level noch einbisschen voller gepackt.
und zu der frage was das darstellen soll, sollte eigentlich sone art folterkammer für aliens sein. und zu den rohren mit den aliens drin hab ich jetzt auch noch einwenig dran getüftelt.
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013 28.03.2005, 17:03 the-middleman |
10 SP-Level währen natürlich sehr nice. Zum gaylight: Es gibt eine Gruppe von Menschen, die glaubt, dass jede Form edit: gibt es eigentlich sowas wie ne story zu deinen maps oder ist das nur so Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! Dieser Beitrag wurde am 28.03.2005 um 17:05 von the-middleman bearbeitet. |
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014 28.03.2005, 17:03 C-Striker |
sorry aber ich mappe nicht mehr für diese antike engine. -- "Gott ist im Regen!" |
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015 28.03.2005, 17:46 Skeleton |
wenn man fragen darf: keine referal links bei thewall.de --dp |
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016 28.03.2005, 18:27 the-middleman |
Ich schätze mal ne neue Glastextur und ein env_beam wirds wohl sein. --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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017 28.03.2005, 20:00 hans17berlin |
nich ganz, ich habs mir sehr schwer gemacht. ich wollte das das rohr durch den rendermode Additive die umgebung einwenig beleutet. tschuldigung leute meine rechtschreibung ist misserabel!!! -- |
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018 30.03.2005, 19:03 hans17berlin |
hallo zusammen, ich hab mich noch einwenig mit der map ich möchte wissen wie euch die spinnenweben gefallen oder ob ich sie wieder löschen sollte. -- |
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019 30.03.2005, 19:10 Rapsyx |
tarnnetz != spinnenweben. Sind nicht wirklich als solche zu erkennen, entweder löschen, oder sich texturen zusammensuchen. -- |
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020 30.03.2005, 19:32 hans17berlin |
thx mache ich gleichmal raptor6 -- |
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021 31.03.2005, 02:03 hans17berlin |
so ich hab jetzt mein nächstes level angefangen.
fals ihr euch fragen solltet wo das licht herkommt, ich hab da erstmal nur lights hin gesetzt, damit man das level erstmal betrachten kann und nicht in dunkeln da steht. --Dieser Beitrag wurde am 31.03.2005 um 02:06 von hans17berlin bearbeitet. |
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022 31.03.2005, 04:33 Primzahl |
Die Standard HL Texturen sucken übel ;D Gibt genug freie Textur-Packs, die aktuell verwendeten sind teilweise echt nicht so der Bringer ;) --Trollpolizei!!! °_o |
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023 31.03.2005, 17:07 jedi |
an und für sich ist die map nett, jedoch leidet hl1 an der alterskrankheit. mit deiner map kannst du höchstens mapper noch beeindrucken, aber die meisten leute zocken einfach nicht mehr hl1-singleplayer. ich finde deine maps recht solide, willste nicht mal für hl2 mappen. (ist gar nicht so schwer :D ) --du glaubst an den brush..[].. der brush aber nicht an dich... -Th3 BrushtriX- |
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024 31.03.2005, 19:39 hans17berlin |
ich würde wirklich sehr gerne für hl2 mappen, bloss mir fehlt leider das geld |
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