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000 02.10.2006, 14:45 Raziel |
so, ich habe jetzt bereits länger gesucht und immer noch nichts gefunden: wo kann ich mir die aktuelle version des half life 1 sdk runterladen? auf resourcecode.de ist der link auch tot und auf der valve seite finde ich ebenfalls nichts brauchbares. wäre für jede hilfe dankbar ;) -- |
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001 02.10.2006, 15:44 Herr Freimann |
wie... VHE3.5 ist sp&mp, außerdem kannst du auch eigene mods entwerfen. oder was hab ich falsch verstanden? edit: als wie ich mich erinnern kann, steht SDK für source development kit oder so, also nur für die sourcespiele. (gold(en)source kann ja nicht gemeint sein.) --Dieser Beitrag wurde am 02.10.2006 um 15:45 von Herr Freimann bearbeitet. |
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002 02.10.2006, 16:14 fresco |
SDK = Software Development Kit. Und das für HL1 ist dann auch für "Goldsrc" ... Für die auf der Source-Engine basierenden Spiele braucht man dann das "Source SDK" (bekommt man nur via Steam). /edit: Meine Homepage l Meine DVDs l Der UNORDNER Dieser Beitrag wurde am 02.10.2006 um 16:20 von fresco bearbeitet. |
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003 02.10.2006, 16:22 Herr Freimann |
ah. halbwissen eben.... kann mir bitte trotzdem mal wer erklären, wth ein SDK für hl1 sein soll? übersetzt ist es doch ein software-entwicklungs-programm, also eigentlich der VHE. -- |
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004 02.10.2006, 16:26 fresco |
Mit dem VHE erstellt man neue Karten, Level, Maps - nenn sie wie du willst. Aber 'ne Mod kannst du damit nicht erstellen. Dafür dient wiederum das SDK, welches den Sourcecode für auf HL1 basierende Mods bereitstellt (genauso wie das Source SDK für HL2 Mods). Hoffe das hilft Dir. -- |
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005 02.10.2006, 16:53 Raziel |
leider gehen die links nicht mehr, trotzdem danke. das problem besteht also weiterhin. -- |
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006 03.10.2006, 00:07 fresco |
http://www.fileshack.com/file.x?fid=189 Mit dem Dateinamen findet sich ja schnell ein weiterer Link ;) -- |
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007 03.10.2006, 02:06 Herr Freimann |
lädt jemand freundlicherweise die dati wo hoch? ich will meine email nicht noch weiter zuspammen lassen -- |
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008 03.10.2006, 02:48 Raziel |
jep es geht endlich ;) danke fresco -- |
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009 03.10.2006, 10:06 hausi |
http://www.temporaryinbox.com/ -- |
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010 07.10.2006, 00:28 Herr Freimann |
huuuh.. ging alles, aber 76 mins wartezeit waren mir etwas zu happig. für alle, die es kostenlos und ohne wartezeit wollen: Dieser Beitrag wurde am 07.10.2006 um 00:28 von Herr Freimann bearbeitet. |
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011 07.10.2006, 00:52 Besli |
Wieso sie die HL-Engine (HL1-Engine) in Goldsource Engine umbenannt haben wissen warscheinlich auch nur die "idioten" bei Valve. |
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012 07.10.2006, 20:05 Adrian_Broher Admin |
Die hiess schon immer so, nur firmeninterne projektnamen setzten sich halt nicht so haeufig ausserhalb der firma durch. http://en.wikipedia.org/wiki/GoldSrc#History_of_the_name Und die namen sind eigentlich ziemlich logisch gewaehlt. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. Dieser Beitrag wurde am 07.10.2006 um 20:06 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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013 12.02.2011, 16:16 achtungnoob |
ich weiß das thema is nen bissl alt aber kann vielleicht jemand nochmal nen Link posten? ich find auch bei google nicht! |
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014 12.02.2011, 17:11 Adrian_Broher Admin |
-- There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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