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Autor Beitrag
000
27.01.2007, 22:40
La Hire



Ich will in meiner Map ein monster_turret (oder miniturret) an die Decke hängen. Laut Entitybibliothek reicht es, wenn ich das Entity einfach "schweben" lasse, da es sich dann alleine ausrichtet. Tut es aber nicht, egal ob ich als Orientierung "Floor" oder "Ceiling" eingebe, es bleibt so, wie ich es platziere. Schiebe ich es ein Stück in die Decke, dann steht immer der obere Teil des Geschützes nach unten aus. Erst wenn es aktiviert wurde und unter Umständen ein bisschen geschossen hat, richtet es sich richtig ein, nachdem es wieder von selbst einfährt. Dann ist an der Decke auch wirklich nur der Teil zu sehen, der zu sehen sein soll. Kann mir jemand einen Rat geben wie ich es richtig platziere?

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001
27.01.2007, 23:58
Richman
Moderator


Die Turrets haben manchmal den Bug, dass diese verkehrt angezeigt werden, aber bei Aktivierung trotzdem richtig funktionieren. Was genau diesen Bug auslöst ist unbekannt, aber manchmal hilft es einfach, die Map nochmal neu zu laden.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
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