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Autor Beitrag
000
27.07.2008, 18:06
Aquaboxio



illegal parent bone replacement in model "ag head"
"Bip01 R Hand" has "Bip01 R Forearm", previously was "Bip01 R Arm2"
illegal parent bone replacement in model "ag head"
"Bip01 R Hand" has "Bip01 R Forearm", previously was "Bip01 R Arm2"

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[Compiler execution completed]

diese fehlermeldung erhalte ich nachdem ich das ursprüngliche model verändert hab (reference smd) ...freu mich über jeden tip um endlich neue models für den guten alten mod machen zu können ;)

Aquaboxio
(aquaboxio@hotmail.de / icq 375-058-844)

*kann auch gerne das model etc. mailen falls es die hilfe erleichtert

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001
02.08.2008, 16:35
Seker



Ich hab zwar kaum ahnung von der Materie aber das was ich schon,
aus der Fehlermeldung lesen kann sollte reichen :P

Also du hast irgendwas an den Bones geändert....Namen evtl....und das gefällt dem compiler aber nich ;)

--

http://www.naturalselection2.com/

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002
03.08.2008, 11:02
Aquaboxio



prinzipiell richtig - hab aber selbst nicht daran verändert. muss beim decompillieren passiert sein / wenn ich dabei rename bones mache. lass ich diese option deaktiviert, kann ich sie zwar compilen, jedoch rudert men model im game dann wie wild mit den armen... weiss leider nicht wie ich den fehler fixen soll - habe die bones bereits manuell mal gemäß dem original model renamed und versucht dann zu compilieren - führt lediglich zu neuen fehlermeldungen bezgl. der bones...schätze die sind in dem sinn im model kräftig geschüttelt worden beim decompile..

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