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000 05.05.2009, 14:05 Type |
Hallo Leute, ich habe in einer Map ein func_pushable stehen, welches 32 Units hoch und 48 Units breit ist. (Ist eine Kiste ;) ) Ich habe vor dem Posten noch ein wenig herumexpermientiert. Anfangs dachte ich es läge, an dem Attribut "Hullsize", welches ich auf "BigSize" gestellt hatte. Aber auch wenn ich es wieder auf "PointSize" zurückstelle, habe ich das gleiche Problem. Außerdem ist mir aufgefallen, dass monster, wie zum Beispiel ein Wachmann, dan Gang nicht betreten (wollen). Kann mir jemand helfen? MfG Type -- |
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001 05.05.2009, 18:29 Bodybag |
vllt. hast du unsauber gebrush. |
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002 06.05.2009, 13:22 Richman Moderator |
Die Dimensionen eines func_pushables kannst du nicht selber bestimmen. Versuch mal mit der Einstellung Hull Size etwas herum zu spielen, um etwas zu finden was durch den Gang passt. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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003 06.05.2009, 14:50 Type |
Hallo, also am Brushen kann es nicht liegen, da der komplette Boden aus einem einzigen besteht. Und Hull Size's habe ich mitlerweile auch alle probiert... Kann es etwas damit zu tun haben, dass das func_pushable vorher mal breiter als der Gang gewesen ist? MfG Type Edit: Dieser Beitrag wurde am 06.05.2009 um 15:07 von Type bearbeitet. |
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