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Autor Beitrag
000
16.06.2006, 18:37
Inuyasha



Hm ja dazu brauche nicht viel zu sagen ich habe eine große Map compiliert die ich mit dem zhlt nur compilieren konnte weil ich coring 300 -scale 1 -sky 0 -chop 125 -chart hinter rad gesetzt habe. Ich habe einfach mal was dahinter gesetzt damit ich die Map compilieren konnte.Sie muss nicht hübsch aussehen nur halt sehen muss ich sie irgentwie (in cs oder hl)...
Danach habe ich einfach nur mal -chop 128 und -sparse dahinter gesetzt.
Dan kam der Error MAX_MAP_LIGHTING.
Gibt es ein weg meine Map irgnetwie zu compilieren ?
Die Map hat im Originalzustand 100000 patches.

Edit: Ich habe auch gesucht aber nichts wirklich gefunden was auf meine Map zutreffen könnte.
Ich habe z.B. keine Leaks in meiner Map

Fakt ich habe comiliert und war ganz froh und als ich in hl1 die starten wollte kam die Fehlermeldung "AllocBlock:full" ..das gleiche auch bei cs 1.6 was bedeutet es und kann ich irgentwie doch noch meine Map compilieren?

mfg iNuyasha

--


Dieser Beitrag wurde am 16.06.2006 um 20:01 von Inuyasha bearbeitet.
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001
17.06.2006, 11:58
Jack ONeill



Es wäre sehr hilfreich, wenn du mal deine Compiler-Log posten würdest, das sagt mehr alls alles andere.
Spontan würde ich sagen, dass du zum Probieren einfach mal rad nicht durchlaufen lässt um zu gucken, obs dann läuft.

--

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002
19.06.2006, 13:44
Inuyasha



Hat sich erledigt.
Ich habe es hinbekommen kann.
kann geschlossen werden

mfg Inuyasha

PS:Log habe ich auch nicht mehr wurde überschrieben

--

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003
19.06.2006, 14:06
Richman
Moderator


Könntest du vielleicht noch schreiben, was du gemacht hast, um das Problem zu beheben?
Du würdest damit zukünftig Leuten helfen, die das selbe Problem haben.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
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