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000 16.06.2006, 18:37 Inuyasha |
Hm ja dazu brauche nicht viel zu sagen ich habe eine große Map compiliert die ich mit dem zhlt nur compilieren konnte weil ich coring 300 -scale 1 -sky 0 -chop 125 -chart hinter rad gesetzt habe. Ich habe einfach mal was dahinter gesetzt damit ich die Map compilieren konnte.Sie muss nicht hübsch aussehen nur halt sehen muss ich sie irgentwie (in cs oder hl)... Edit: Ich habe auch gesucht aber nichts wirklich gefunden was auf meine Map zutreffen könnte. Fakt ich habe comiliert und war ganz froh und als ich in hl1 die starten wollte kam die Fehlermeldung "AllocBlock:full" ..das gleiche auch bei cs 1.6 was bedeutet es und kann ich irgentwie doch noch meine Map compilieren? mfg iNuyasha --Dieser Beitrag wurde am 16.06.2006 um 20:01 von Inuyasha bearbeitet. |
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001 17.06.2006, 11:58 Jack ONeill |
Es wäre sehr hilfreich, wenn du mal deine Compiler-Log posten würdest, das sagt mehr alls alles andere. |
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002 19.06.2006, 13:44 Inuyasha |
Hat sich erledigt. mfg Inuyasha PS:Log habe ich auch nicht mehr wurde überschrieben -- |
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003 19.06.2006, 14:06 Richman Moderator |
Könntest du vielleicht noch schreiben, was du gemacht hast, um das Problem zu beheben? Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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