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000 13.06.2008, 16:49 SebT |
also, ich hab hier nen Java Quake3 BSP Loader zur 3D Map Darstellung. Daraus möchte ich gern (auch) einen HL1 BSP Loader machen. Jetzt unterschieden sich die beiden BSPs leider nicht nur in der Versionnummer im Header, sondern auch durch Aufbau und Anordnung des Inhalts (nur 15 lumps statt 17...). Was ich (bzw. google) weiss: Problem: Habs schonmal versucht, die eindeutigen Lumps gegenüberzustellen, aber einige scheinen da überhaupt nicht reinzupassen. Kennt sich noch einer mit den HL1 BSPs aus, und kann mir bei der Zuordnung weiterhelfen bzw. ne verständliche Definition der Lumps geben. |
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001 14.06.2008, 01:46 Kriz |
Für sowas empfehle ich den Kontakt zu Gevatter Nemesis, der hat bereits ein ordentliches Sammelsurium an HL-Tools programmiert, u.a. auch einen BSP-Viewer für HL-Maps. http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=1 --K:R-I)Z++ |
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002 15.06.2008, 20:35 SebT |
ok, danke. -- |
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