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000 27.04.2007, 21:33 DopE |
tag, noch ne frage: kann der blitz durch zersören eines brushes getriggert werden?wenn ja,wie? ;-) --Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende... |
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001 27.04.2007, 22:36 rawe |
func_breakable mit Target on break -> der Name des Blitz-Effekt-Entitites und des Sounds, beide mit gleichem Namen werden gleichzeitig getriggert. Wenns zeitlich nicht passt muss ein multi_manager her der den Ablauf verzögert. --O o |
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002 28.04.2007, 09:44 DopE |
Ok,danke.Aber ich brauche mal eine bauanleitung eines fortgeschrittenen mappers hierfür: In einer Glassäule ist ein blitz der von oben nach unten geht (2xinfo_target,1xenv_beam,name: blitz1) so,wenn alles richtig und verständlich ist,wer sagt mir dann die einstellungen für den multimanager? thx --Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende... |
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003 28.04.2007, 12:15 Pyro Phoenix |
Uhmmm ... |
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004 28.04.2007, 13:14 DopE |
versuchs halt ^^ --Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende... |
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