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000 12.04.2012, 10:34 Goretex |
Hallo, ich versuche mich gerade in den HL SDK code einzuarbeiten und dabei kam mir die Idee bei folgender Definition:
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001 12.04.2012, 12:04 Snut |
ja. aber was hat das für einen sinn? -- |
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002 12.04.2012, 12:07 Goretex |
Naja, wenn Gegner Waffen fallen lassen würde es gut aussehen, wenn diese nicht immer einen festen Wert besitzen würden. -- |
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003 12.04.2012, 15:21 Snut |
Dann musst du das aber etwas anders regeln, weil sonst auch die Waffen aus dem "Waffenschrank" nur zufällig gefüllt sind. Du solltest es also in Abhängigkeit davon setzen, wie die Waffen vorzufinden ist (frisch geladen oder fallengelassen). |
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