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000 03.08.2000, 21:20 Boogdoo |
Es kann ja sein, dass das jetzt dumm klingt, aber haben die von Valve das extra gemacht, dass man nach jedem Kompilieren die hl.dll in mp.dll umwandeln muss? Und kann mir jemand sagen, wie man bei VC 6.0 einstellt, wohin er die Dlls nach dem Compile tun soll,damit ich sie nicht jedesmal ins Mod-Verzeichnis kopieren muss? thx Boogdoo ------------------------------
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001 03.08.2000, 23:57 |
Du kannst den Namen der DLL in deiner liblist ändern. -- |
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002 04.08.2000, 01:48 Wong Fu |
>Und kann mir jemand sagen, wie man bei VC 6.0 einstellt, wohin er die Dlls nach dem Compile tun soll,damit ich sie >nicht jedesmal ins Mod-Verzeichnis kopieren muss? Projekt->Einstellungen, dann im Register 'Benutzerdefiniertes Erstellen' -- |
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