Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
03.08.2000, 21:20
Boogdoo



Es kann ja sein, dass das jetzt dumm klingt, aber haben die von Valve das extra gemacht, dass man nach jedem Kompilieren die hl.dll in mp.dll umwandeln muss? Und kann mir jemand sagen, wie man bei VC 6.0 einstellt, wohin er die Dlls nach dem Compile tun soll,damit ich sie nicht jedesmal ins Mod-Verzeichnis kopieren muss?

thx

Boogdoo
aka[FoB]Saddam

--

------------------------------
© Boogdoo
a.k.a. -=[TFoG|Saddam]=-, ViZiT http://www.tfog-clan.de/

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
03.08.2000, 23:57




Du kannst den Namen der DLL in deiner liblist ändern.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
04.08.2000, 01:48
Wong Fu



>Und kann mir jemand sagen, wie man bei VC 6.0 einstellt, wohin er die Dlls nach dem Compile tun soll,damit ich sie >nicht jedesmal ins Mod-Verzeichnis kopieren muss?

Projekt->Einstellungen, dann im Register 'Benutzerdefiniertes Erstellen'

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche