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Autor Beitrag
000
13.04.2002, 20:35
Zip Drive



Hi,
ich hab ein großes Problem!

seit kurzem kriege ich wenn ich Kompilieren will immer diese Fehlermeldung!
Compiling...
hl_menu.cpp
c:\sdk\source code\dlls\hl_menu.cpp(5) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'hud.h': No such file or directory
Error executing cl.exe.

hl.dll - 1 error(s), 0 warning(s)

Aber warum?
Die hud.h ist im source code\dlls verzeichnis garnicht vorhanden!

Und den fehler hatte ich vorher nie, sondern von eine Compile auf den anderen!

Kann mir jemand von euch Helfen und mir sagen was mit meinem MSVC++ 6.0 los ist???

--

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001
13.04.2002, 20:54
RirA



Vielleicht lernst du mal Englisch?

--

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002
13.04.2002, 21:14
Zip Drive



Ha Ha sehr Lustig!
Ich kann Englisch!

Bloß warum hab ich das Problem jetzt auf einmal??
Vorher hatte ichs doch auch nicht!

--

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003
13.04.2002, 21:16
Archangel



du kannst die hud.h nicht in der hl.dll verwenden, nur bei der cl.dll..

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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004
13.04.2002, 21:18
Jotzet



die Hud.h ist im cl_dlls verzeichnis..musst deine hl_menu.cpp ind cs_dlls verzeichnis machen..haste wahrscheinkich irgendwann mal verschoben.

Aber wenn die hl_menu.cpp ne originale .cpp ist (weiss nimmer genau, habe mich damit noch net so beschäftigt) haste in der file was verändert.

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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005
13.04.2002, 21:23
Zip Drive



Nee hab ich ja nicht!

Außerdem steht in der hl_menu.cpp inden includes ja die hud.h und die ist im hl.dll projekt nicht enthalten!

Und im client.dll gibts die hl_menu.cpp nicht!

Also irgendwas stimmt da nicht!

Wenn ich die hl_menu.cpp vom Compiliern ausschließe, dann habe ich keine healht,armor,ammo usw. anzeigen aufm Bildschirm!

Ich weiss nicht was da schief läuft!

--

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006
13.04.2002, 21:46
Zip Drive



Ich hab jetzt noch mal versucht einen Compile zu stareten, und dann kam folgende frage, weil noch was vorher erstellt werden muss:
One or more files are out of date or do not exist

These files need to be build
.\Profilehl\hl.dll
.\Profilehl\hl_menu.obj

Would you like to build them?

usw. usw.

Wieso sollen die noch erstellt werden?
Naja egal!
Wenn "ja" klicke beginnt der Compile und es kommt wieder die o. genannte Fehler meldung!
Wenn ich "nein" klicke stürtzt MSVC++ ab!

Ich bin wirklich Ratlos!

--

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007
13.04.2002, 23:14
Killing Me Softly



Zitat:
ZIP-Drive postete
Compiling...
hl_menu.cpp
c:\sdk\source code\dlls\hl_menu.cpp(5) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'hud.h': No such file or directory
Error executing cl.exe.

hl.dll - 1 error(s), 0 warning(s)

Was steht da?

1. das du die hl.dll kompilieren willst
2. das in dem Projekt von hl.dll die hl_menu.cpp mit drin ist, die er logischerweise jetzt ebenfalls kompilieren will
3. das du in der hl_menu.cpp ein #include "hud.h" drin hast, er aber die hud.h nicht finden kann (was ja auch logisch ist)

Also: entweder stimmt das #include "hud.h" nicht oder aber die hl_menu.cpp hat in dem hl.dll-Projekt nichts zu suchen.

--

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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008
14.04.2002, 19:31
King2500



kompilierst du im Profilehl Mode? probiers ma mit dem Release...

--

Webmaster @ Half-Life Portal

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009
14.04.2002, 19:33
Exec



mal ne frage .... wie kann ich zwischen den modes wechseln?!

*edit*

*lol* einfach bei build umstelln, hhmmm

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-


Dieser Beitrag wurde am 14.04.2002 um 19:34 von da_EXE bearbeitet.
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010
14.04.2002, 21:15
[RMen]OneStone



Änder das #include "hud.h" mal in #include "../cl_dll/hud.h", sollte gehen!

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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011
15.04.2002, 18:44
[HUI]-Tiger-



Äh...
1. include wegmachen wenns net hinsoll
2. wenns hin soll dann Header-Files -> Add files to project (Deutsche Version glaub "Zum Projekt hinzufügen")-> hud.h auswählen

Hoffe ich hab nich wieder irgend nen sch*** geschrieben...

--

.-.-.-.
cya Tiger

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012
16.04.2002, 15:19
[RMen]OneStone



@Tiger: Hmm, die Header muss nicht zwingend im Projekt sein. Wenn er es macht, wie ich, kann er nichts falsch machen. Eine "Header zu viel" gibt es praktisch nicht. Das vergrößert nur die temporäre Prä-Prozessor Datei, was ja wohl nix ausmacht, da die nachher eh wieder gelöscht wird!

--

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