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000 03.04.2001, 18:19 Rapsyx |
schade!:(
Wers sich mal anschauen will,dem kann ichs über e-mail schicken,hab keine Möglichkeit,es ins netz zu stellen. kann mir jemand da helfen???
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001 03.04.2001, 19:47 erazor |
der post gehört eher ins compile-errors forum ... wenn du einen screenshot vom "häusle" postest könnte man ja nachschaun warumd ie r_speeds so hoch sind... vielleicht kann man durch die fenster durchs ganze haus schaun, das wär ziemlich schlecht wenn du viele details eingebaut hast --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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002 03.04.2001, 21:02 Tomz |
mache mal nichts, denn vis kann ein zeitchen dauern. wenn du kein vis laufen lässt, dann muss er alles in einem blickwinkel von 180 ° rendern. das ist scheisse. wenn vis mal nicht reagiert, dann warte einfach. sonst schîcke mr die map mal. --...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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003 03.04.2001, 22:04 Rapsyx |
alles ok,hab jetzt mal gewartet und es hat geklappt!:)*freu*
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004 03.04.2001, 22:24 LoWang2500 |
Hallo Ich weiss nicht, ob du das weisst, aber es gibt schon
Kannst dir ja vielleicht mal ein paar Ideen holen. Ich glaube die URL ist: http://www.geocities.com/olmod4hl So bitte schön CU -- |
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005 04.04.2001, 14:38 Peter Lustig |
Das wäre ja ein Argument zu unserem Zeitmaschinen Mod zukommen! :-)
Ich hoffe ich dränge micht nicht zu sehr auf!! --Nur die Harten kommen in den Garten! |
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006 04.04.2001, 15:21 Rapsyx |
nein tust du nicht,aber ich bin noch am überlegen...;)
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007 04.04.2001, 16:43 Lorkes |
Ich würde bei diesem Western Mod gerne als Mapper mit machen. Allerdings lieber MP als SP, aber da bin ich leicht zu überreden. -- |
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008 04.04.2001, 18:24 Rapsyx |
@lorkes:
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009 05.04.2001, 23:58 Lorkes |
Hast du überhaupt schon neue Models usw.? -- |
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010 06.04.2001, 14:00 Rapsyx |
nein,bis jetzt noch nicht!:(
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011 07.04.2001, 17:32 PC-God |
Jungs - ich weiß jetzt gibt´s haue: Was sind verflucht nochmal die r_speeds ????? ich hab noch nie auf so n zeug geachtet, liegt es vielleicht daran dass: - ich meinen nur 2 dimensional bewegbaren Jet
das mit dem Thz war n witz, falls jetzt ein OXE sich beschweren will... -- |
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012 07.04.2001, 17:42 Erasor |
Also sorry, aber ich werd aus dem Post nicht schlau, willste uns alle damit verarschen? Oder willst du nur sagen, dass du einen schnellen PC hast und deswegen nicht auf r_speeds achten muss? Ich hab gelesen, dass du nicht Thz meinst, aber ich denke mal Ghz oder? Nur die Zahl verwundert mich dann noch???? 2,214134.... -- |
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013 07.04.2001, 17:45 blair |
Das sollte ein Witz sein nehme ich an... <Hier lachen einfügen> --because our freedom sits at the end of a gun |
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014 07.04.2001, 18:06 Erasor |
Ich weiß nicht, Witze macht man doch eigentlich so, dass sie auch witzig sind oder liege ich da falsch..und wenn gehört das irgendwie kaum hier rein.... -- |
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015 07.04.2001, 18:52 Rapsyx |
??? -- |
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016 07.04.2001, 19:45 PC-God |
Ja is gut...... vielleicht kann jemand einfach den Post löschen, also:
so... feddig
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017 08.04.2001, 01:19 LePrau |
r_speeds repräsentieren die Anzahl der angezeigten(bzw. berechneten) Polygone auf dem Screen. Je höher, desto "langsamer" läuft die Map. Schau mal in den FAQ bzw. in der Forumssuche nach r_speeds, und oben gibts da auch noch zwei dolle r_speed-Artikel....lohnt sich auf jeden Fall... -- |
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018 08.04.2001, 03:01 |
jo der artikle von crid ist wichtig!
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019 08.04.2001, 09:59 PC-God |
THX -- |
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