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Autor Beitrag
000
03.04.2001, 18:19
Rapsyx



schade!:(
hab grad das erste Häusle hergestellt.Sieht auch foll stimmungsfoll aus,
doch die r_speeds sind einfach zu hoch!Viel zu hoch!
Bei mir gehen sie,wenn ich vor dem Haus sthe über die 900!:O
Oder kanns vielleicht daran liegen,dass ich Vis immer abbrechen muss,weil es sich beim compilieren aufhängt?(Immer bei leafthread?!Hab bei der ZHLT-Hilfe nichts gefunden darüber...)

Wers sich mal anschauen will,dem kann ichs über e-mail schicken,hab keine Möglichkeit,es ins netz zu stellen.

kann mir jemand da helfen???

--

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001
03.04.2001, 19:47
erazor



der post gehört eher ins compile-errors forum ... wenn du einen screenshot vom "häusle" postest könnte man ja nachschaun warumd ie r_speeds so hoch sind... vielleicht kann man durch die fenster durchs ganze haus schaun, das wär ziemlich schlecht wenn du viele details eingebaut hast

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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002
03.04.2001, 21:02
Tomz



mache mal nichts, denn vis kann ein zeitchen dauern. wenn du kein vis laufen lässt, dann muss er alles in einem blickwinkel von 180 ° rendern. das ist scheisse. wenn vis mal nicht reagiert, dann warte einfach. sonst schîcke mr die map mal.

--

...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

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003
03.04.2001, 22:04
Rapsyx



alles ok,hab jetzt mal gewartet und es hat geklappt!:)*freu*
thx an euch:)

--

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004
03.04.2001, 22:24
LoWang2500



Hallo

Ich weiss nicht, ob du das weisst, aber es gibt schon
einen HL Mod, der im Wilden Westen spielt.

Kannst dir ja vielleicht mal ein paar Ideen holen.

Ich glaube die URL ist:

http://www.geocities.com/olmod4hl

So bitte schön

CU

--

http://www.apate.de.vu

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005
04.04.2001, 14:38
Peter Lustig



Das wäre ja ein Argument zu unserem Zeitmaschinen Mod zukommen! :-)
ICQ: 81028422
oder cthiem@addcom.de

Ich hoffe ich dränge micht nicht zu sehr auf!!

--

Nur die Harten kommen in den Garten!

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006
04.04.2001, 15:21
Rapsyx



nein tust du nicht,aber ich bin noch am überlegen...;)
habt ihr schon ne HP?Oder nen paar pics?

--

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007
04.04.2001, 16:43
Lorkes



Ich würde bei diesem Western Mod gerne als Mapper mit machen. Allerdings lieber MP als SP, aber da bin ich leicht zu überreden.

--

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008
04.04.2001, 18:24
Rapsyx



@lorkes:
Endlich jemand,der mitmachen will!:)
Das mit dem MP bekommen wir auch noch geregelt,wenn wir ein paar mehr leute
zusammenbekommen,kannst du ja auch die MP-Level machen,aber bis dahin würd ich dir vorschlagen,dass du mit mir die SP-Maps machst...

--

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009
05.04.2001, 23:58
Lorkes



Hast du überhaupt schon neue Models usw.?

--

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010
06.04.2001, 14:00
Rapsyx



nein,bis jetzt noch nicht!:(
Deswegen such ich ja ein paar Leute,die beim Mod mitmachen wollen.
Ich bin nur reinrassiger Mapper!:)

--

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011
07.04.2001, 17:32
PC-God



Jungs - ich weiß jetzt gibt´s haue:

Was sind verflucht nochmal die r_speeds ?????

ich hab noch nie auf so n zeug geachtet, liegt es vielleicht daran dass:

- ich meinen nur 2 dimensional bewegbaren Jet
- mit Raketenwerfer
- Blinkern
- einfahrbare Räder
- Scheiben wischer
- und er nur aus 10000 Polygonen besteht und auf meinem 2,214134Thz nichts stock - ich mich also noch nie über das stocken beschweren musste?
sorry, wollt nich unterbrechen, aber das will ich mal wissen

das mit dem Thz war n witz, falls jetzt ein OXE sich beschweren will...

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012
07.04.2001, 17:42
Erasor



Also sorry, aber ich werd aus dem Post nicht schlau, willste uns alle damit verarschen? Oder willst du nur sagen, dass du einen schnellen PC hast und deswegen nicht auf r_speeds achten muss? Ich hab gelesen, dass du nicht Thz meinst, aber ich denke mal Ghz oder? Nur die Zahl verwundert mich dann noch???? 2,214134....

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013
07.04.2001, 17:45
blair



Das sollte ein Witz sein nehme ich an... <Hier lachen einfügen>

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because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

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014
07.04.2001, 18:06
Erasor



Ich weiß nicht, Witze macht man doch eigentlich so, dass sie auch witzig sind oder liege ich da falsch..und wenn gehört das irgendwie kaum hier rein....

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015
07.04.2001, 18:52
Rapsyx



???

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016
07.04.2001, 19:45
PC-God



Ja is gut...... vielleicht kann jemand einfach den Post löschen, also:
- bin neu hier
- aber kein neuer bzw. frischer mapper
- und erstrecht nich neuer webmaster
- wenn das nu ein bissle zu hoch war....
- was keine beleidigung sein soll!!!
- nochmal in vereinfachter form:
- ich wollt nur wissen was r_speeds sind!
- und ich hab auch keinen Ghz, sondern:
- 350Mhz (!!!) Pentium 2 Power
- dennoch hab ich noch nie auf r_speeds geachtet !!!
- weiß nur:
- wenn VIS nix macht, dann Map im Arsch (no schatten - scheiß
ruckeln)!!!
- ich nehm mal an das r_speeds was mit ruckeln bzw. fps bzw. stocken zu
tun hat....
}
- kenn nochnichmal den befehl
}
- hoffe das war deutlich
- ansonsten nochmal: WAS SIND r_speeds ?????
}

so... feddig

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017
08.04.2001, 01:19
LePrau



r_speeds repräsentieren die Anzahl der angezeigten(bzw. berechneten) Polygone auf dem Screen. Je höher, desto "langsamer" läuft die Map. Schau mal in den FAQ bzw. in der Forumssuche nach r_speeds, und oben gibts da auch noch zwei dolle r_speed-Artikel....lohnt sich auf jeden Fall...

--

voice - Ruhe in Frieden

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018
08.04.2001, 03:01




jo der artikle von crid ist wichtig!
hab ihn zwar !3! mal gelsen um alles wirklich zu verstehen (hab ich glaub ich imemr noch nicht alles ;-) aber wenn du's drinn hast, dann bringts und es klappt auch mit den r_speed

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019
08.04.2001, 09:59
PC-God



THX

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