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000 10.02.2007, 09:33 Underw00d |
Tach Leute ich Poste es ma hier, MFG Underw00d -- |
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001 10.02.2007, 10:05 Bluthund |
kopier doch einfach mal den Eintrag des gewünschten Items aus der HL.fgd in die CS.fgd... Wenns geht gehts wenn nicht nicht. So einfach ist das. Wobei ich eher denke, dass die HL-Items nicht im Code von CS zu finden sind. Wozu auch? btw: falsches Board. HL1 Entities hätte wohl eher gepasst --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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002 10.02.2007, 10:42 Schmogel |
warscheinlich musst du nicht einmal die fgd umschreiben, man kann ja mehrere fgds angeben |
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003 10.02.2007, 11:42 Underw00d |
OFMG bin ich dumm xD |
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004 10.02.2007, 12:33 Richman Moderator |
Verschoben --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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005 10.02.2007, 22:27 The Emperor |
Ich habs schon einmal ausprobiert, aber leider funzt das nicht: (aka MDK_Woronesh) |
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006 20.02.2007, 21:24 DrBratwurst |
also ich hab in meiner cs map spieler mit hl objekten starten lassen .... http://www.mapscene.de/?page=maps_beta_info&id=435 ... zwar keine waffen aber es geht --______________________________________ |
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