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000 19.11.2002, 22:09 Rigo |
Hallo Leute, Gruß und Thx Rigo. -- |
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001 20.11.2002, 14:17 Rigo |
Wenn ihr mich NICHT versteht dann SCHREIBT was ihr nicht versteht :D Rigo -- |
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002 20.11.2002, 15:04 the-middleman |
Meinst du im HL-Deathmatch? Da gibt es die Option weapons-stay im menü --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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003 20.11.2002, 15:33 MrMariusen |
Wenn du das Mapping mässig festlegen willst oder so... ich glaub das geht nicht. Nur wie the-middleman meinst, Servermässig. -- |
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004 20.11.2002, 17:45 Rigo |
Hmm ich kenn eine Sven Coop Map (ist auch HL) da erscheint die Waffe immer nach einer Sekunde wieder. Und bei anderen nach einer Weile erst. Rigo -- |
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005 20.11.2002, 21:54 DesertFox |
Mach doch einfach 999999 mal die selbe waffe auf den haufen ! dann 9is imma eine da ! cya, |
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006 21.11.2002, 14:47 EmporeR |
was meinste wie das ruckelt wenn du auf die waffen schaust? Egal...ba ma sven-coop map spawnen die waffen auf der stelle,wess aber nicht wie das kommt... -- |
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007 21.11.2002, 17:48 Rigo |
Hmm komisch. -- |
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008 21.11.2002, 18:15 BauerKa |
Wieso ruckeln...im Normfall wird doch immer erst nach "abnahme" einer waffe eine neue gespawnt...da dürfte eigendlich nicht viel ruckeln, denn es liegen ja nich 999...auf einem haufen... -- |
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009 21.11.2002, 20:36 Rigo |
Ich Versuchs einfach mal. -- |
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010 22.11.2002, 11:52 Larry |
Bei SvenCoop ist das in der cfg file für die jeweilige Map festgelegt,such einfach mal nach der Endung cfg,und du wirst paar finden. Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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011 22.11.2002, 16:26 Red Storm |
wie wärs mit nem trigger multi mit delaywert von 5 , der bei berührung das waffenentity triggert ? --töte tausende und du bist ein held - |
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012 23.11.2002, 15:44 Rigo |
Hab ich schn versucht ging leider nicht. Rigo -- |
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