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000 25.06.2006, 22:06 Zaknah |
moin, ich komme mal am besten sofort zur sache: in einer bestimmten map _hatte_ ich mal 2 sprites. MfG |
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001 25.06.2006, 22:30 Herr Freimann |
Gegenfrage: was spricht denn dagegen, die besagten sprites in dein cstrike (_german oder _lv) -ordner zu kopieren? -- |
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002 25.06.2006, 23:49 ScyTheMan Moderator |
So ca. 20856 Gründe. Zaknah, öffne mal die .map mit einem Texteditor und such nach dem Sprite. Du kannst es dort manuell entfernen. Falls es nicht drin ist, dann wurde die .bsp nach dem entfernen des Sprites gar nicht neu erstellt. --http://choerbaert.org
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003 26.06.2006, 11:09 Zaknah |
in der .map datei ist kein env_sprite vorhanden. nach der suche hab ich die .map erneut mit dem batch compiler kompiliert. doch wieder das gleiche. "Warning: Unable to open sound/C for transfer" danach hat hl nichts mehr gemacht. weder absturz noch sonst was. -- |
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004 26.06.2006, 12:06 Adrian_Broher Admin |
hast du custom sounds benutzt? --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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005 26.06.2006, 12:19 Zaknah |
nein... -- |
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006 26.06.2006, 12:46 Richman Moderator |
Versuch mal deine Konstruktion unter anderem Namen in einer neuen RMF abzuspeichern, und zu kompilieren. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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007 26.06.2006, 15:59 Zaknah |
jawoll, es hat geklappt. ich hab die .rmf einfach unter einenm anderen namen abgespeichert. |
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