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000
04.03.2002, 16:27
007darkmaster



Hallo, ich hab ein Problem,

und zwar: Ich habe mir einen eigenen Level gebaut und nun will ich ihn in HL probespielen. Ich drücke auf F9 und klicke auf OK. Dann kommt folgendes Progress-Fenster:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Sierra\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Eigene Dateien\wall.map" "D:\Sierra\Half-Life\valve\maps\wall.map"

** Executing...
** Command: D:\Programme\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "D:\Sierra\Half-Life\valve\maps\wall"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering D:\Sierra\Half-Life\valve\maps\wall.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\xeno.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\decals.wad
added 6 additional animating textures.
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\Programme\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "D:\Sierra\Half-Life\valve\maps\wall"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
1 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\Programme\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "D:\Sierra\Half-Life\valve\maps\wall"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read D:\Sierra\Half-Life\valve\maps\wall.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: D:\Sierra\Half-Life\hl.exe
** Parameters: -dev -console +map "wall"

Vorher hatte es geklappt! Danke schonmal im Voraus für die Antworten!

Viele Grüsse, Christoph

P.S.:Tolle Seite, vor allem die Tutorials!!!

--


Dieser Beitrag wurde am 04.03.2002 um 16:27 von 007darkmaster bearbeitet.
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001
04.03.2002, 16:35
m.a.b.b.b



http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_09-01.htm <-lesen

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-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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