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000 02.12.2005, 18:45 matrix.zoe |
Hi, http://www.geocities.com/web6662002/premaps.zip danke schonmal für mögliche antworten -- |
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001 02.12.2005, 19:03 WareWolf |
ich konnte nur mal die *.map in Quark laden und kompilieren (ohne Fehler) und HL stürzte auch ab. Warum hast du denn die aaa-trigger Textur auf worldbrushes geklebt? das wirds wohl sein, Licht ist auch keines drinn und die Brushes sind arg zerschnippelt (liegt an dieser Röhre nach unten). Edit: also mit einem light stürzt es nicht ab, aber der Player scheint sich rasend schnell zu drehen, obwohl kein entity dieser Art drinn ist o_O...was hast du denn da verbrochen? witzig ist auch, daß die Compiler trotz der falschen texes keine Fehler melden --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 02.12.2005 um 19:13 von WareWolf bearbeitet. |
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002 03.12.2005, 00:48 matrix.zoe |
erstmal danke..ich werds mal versuchen zu verbessern ;) -- |
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