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Autor Beitrag
000
16.03.2002, 13:25
Simon H.



Hi ich hab ein monster_generic mit einem scripted sequence zu einem bestimmten Punkt laufen lassen. Soweit funktioniert jetzt noch alles. will mein Modell an der stelle jetzt aber die definierte action animation ausführen bleibt halflife mit einer fehlermeldung hängen.

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Dieser Beitrag wurde am 16.03.2002 um 14:05 von Simon H. bearbeitet.
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001
16.03.2002, 14:12
MrDagobert



Wie heisst denn die Fehlermeldung?
Es kann sein das du eine Animation verwendest die es nicht gibt (schau genau ob du es richtig geschrieben hast). Wenn du die Animation aus der pak file von Half-Life hast und du aber für einen eigenen mod mappst kann es sein das es die Animation dort nicht gibt. Eigentlich überprüft HL zuerst im mod Ordner ob es die Animation dort gibt, wenn nicht dann erst schaut es im valve Ordner. Bei mir war es aber auch schon so, dass das nicht ganz funktioniert hat und er nicht im valve Ordner nachgeschaut hat, dann must du das model einfach in dein mod Ordner extrahieren.
Weiss nicht ob dir mein Gelaber was genutzt hat, aber schreib mal was die Fehlermeldung ist.

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Und er bürdete dem Buckel des weißen Wales die Summe der Wut und des Hasses der ganzen Menschheit auf. Wäre sein Leib eine Kanone, er hätte sein Herz auf ihn geschossen.
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