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Autor Beitrag
000
06.10.2002, 21:19
Rancor



Is nix weltbewegendes aber mir ist da so ne idee gekommen...

in allen sp-levelpacks die ich kenne läuft man (wie in hl) die levels linear ab.
und in vielen dreht sich alles um die blackmesa station etc.
meine idee ist ein levelpack, in dem man einen geheimagenten oder so was
in der art spielt. z.b wird man von einem hubschrauber auf einem hochhausdach
abgesetzt und man muss sich durch ein paar terroristen ballern um eine bombe zu entschärfen. das ganze wäre dann z.b 4 levelabschnitte lang, und dann wird man an einen ganz anderen ort gebracht, man muss etwa einen mann aus einem gebäude befreien...
was hieltet ihr davon

rechtschreibfehler bitt` ich zu entschuldigen..

--

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001
06.10.2002, 21:23
Tubgirl



Zitat:
Rancor postete
und man muss sich durch ein paar terroristen ballern um eine bombe zu entschärfen
Wieso sehe ich da keinen Zusammenhang?
Und wieso fühle ich mich plötzlich an CS erinnert?
Und wieso redest du von so 'nem Mappack statt es auch zu machen?

--

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002
06.10.2002, 21:28
Rancor



Tja vieleicht wurde ich ein bisschen inspiriert von cs (aber man ist geheimagent) und ich werd` auch damit anfangen aber vieleicht gabs das schon und dann wär` das ja auch kacke gewesen...

--

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003
06.10.2002, 21:29
Infi



...und heisst ben jetzt rancor?

ich würd mal sagen deine idee ist relativ undurchdacht... stell doch mal ne komplette story auf die beine überleg dir wie die levels aussehen könnten, was es dort gibt, wie die charakter aussehen ... und dann, dann baus...

--


Dieser Beitrag wurde am 06.10.2002 um 21:32 von Infi bearbeitet.
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004
06.10.2002, 21:31
Rusef



hört sich zu sehr nakatomi plaza like an. ps: es gibt sogar ne nakatomi map für cs

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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005
06.10.2002, 21:32
Rusef



hört sich zu sehr nakatomi plaza like an. ps: es gibt sogar ne nakatomi map für cs

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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006
06.10.2002, 21:40
Rancor



also ich hab mir das alles natürlich schon mal durch den kopf gehen lassen..
eine story wird es insofern geben das texteinblendungen am anfang vom level die missionsziele erklären. (idee: der info_playerstart ist in einem miniraum sodass er sich nicht bewegen kann, an allen wnden sind func buttons und hinter der texteinblendung am levelanfang steht z.b "press use key to continue".
und das ziel der buttons ist die deaktievierung des textes und der level beginnt)

also die story dreht sich um die terrororganisation G.O.R.E (ziemlich einfallslos aber das ist nur ein platzhalter). man jagt den chef dieser bande durch verschiedene szenarien und muss auf der suche nach ihm wie zb bei nolf zettel einsammeln usw...

--

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007
06.10.2002, 21:45
Neff



Hört sich WIRKLICH totlangweilig an.
Dass sich die leute nicht EINMAL was KREATIVES einfallen lassen können.

Man brauch nur noch variieren oder was?

Man spielt Agenten/Spezialeinheit/Soldat und muss in den Aufträgen Aliens/Terroristen töten. ----> BLÖD

--

NeffStatus: Banned

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008
06.10.2002, 21:56
Tubgirl



Hrhr Neff... wenn du mal mehr für mich zeichnen würdest, würdest du mein Weltraumpiraten-die-versehentlich-Superwaffe-geklaut-haben-werden-durch-das-Universum-gejagt-Projekt erheblich voranbringen *spam* :D

--


Dieser Beitrag wurde am 06.10.2002 um 21:56 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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009
06.10.2002, 22:02
dErGoO



Also ich kann mich Neff nur anschließen, wenn ich ein Spiel will, dass ein Terroristen-Zettelsuch-Hochhaustreppenlaufen-Gameplay beeinhaltet, dann will ich dafür wenigstens mit Grafik, die besser als das was die HL-Engine leisten kann ist, entschädigt werden :)

Geh mal zurück ans Zeichenbrett überleg dir ne gute Story und poste das dann am besten direkt mit den ersten Mapshots...

--


Dieser Beitrag wurde am 06.10.2002 um 22:02 von dErGoO bearbeitet.
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010
07.10.2002, 02:02
Neff



Ja streiche doch einfach mal 2 Sachen aus dem Konzept:

a) Terroristen
b) Spezialeinheit(en)

--

NeffStatus: Banned

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011
07.10.2002, 03:10
Angel_HoD



dann wären wir wieder bei mc clane (interessierts ;D )
ausserdem wurde sowas auch schon umgesetzt, frag mich bloss nicht wie der mod hiess, war aber eigentlich ein ganz guter :)

--

MfG Angel_HoD

wer sonst ;)

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012
07.10.2002, 08:04
WareWolf



hmm fast jeder in letzter Zeit erschienene Ego Shooter hat eben genau diese Storyline, nimm Maxpayne,nimm DeusEx,SOF2...genau die Elemente die du beschrieben hast. Was soll daran besser werden, wenn du die HL Engine dafür nimmst ;)
Denkt euch doch mal für MOD Ideen was verrücktes aus, was weiss ich vielleicht in Unterwasserhöhle gestrandetes U-Boot oder so ..O_o

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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013
07.10.2002, 08:56
Megge



bau dir viele pacman levels und mach 2-3 von diesen kugelmonstern.
was du schaffen musst:
alle gelben weissen kleinen kügelchen einsammeln und wenn du ein grosses findest, kannst du die runden monster vögeln.
kreativ, garantiert spassig und noch nie dagewesen...

--

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