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Autor Beitrag
000
03.04.2007, 12:34
Lord Eintopf



Hallo zusammen, ich habe mal wieder ein problem:
es geht um einen beweglichen laser wie in "Resident Evil"...
Im tutorial steht wie man sowas baut das hab ich gemacht aber der Laser zielt nicht auf den func_train sonder in die mitte der map.
eigendlich muss man ja ein target bauen das dann rumfährt,
aber wenn ich das info_target + func_train zu einer gruppe mache fährt der
func_train los und das target bleibt stehen und der laser auch.

Wie kann ich machen dass das info_target mit dem func_train rumfährt??

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001
03.04.2007, 13:17
Richman
Moderator


Ich denke nicht, dass im Tutorial steht, dass du das info_target mit dem func_train zu einer Gruppe machen musst.
Einerseits geht das gar nicht, da im üblichen HL Entities nicht kombiniert werden können, und andererseits reicht es aus, wenn du beim env_beam einfach direkt den func_train als Start- bzw. Endpunkt für den Strahl angibst.

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002
03.04.2007, 13:19
Lord Eintopf



o0ps das den func_train hatte ich ja angegeben aber es lag daran das ich env_laser benutzt habe :)

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