000
03.04.2007, 12:34
Lord Eintopf
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Hallo zusammen, ich habe mal wieder ein problem: es geht um einen beweglichen laser wie in "Resident Evil"... Im tutorial steht wie man sowas baut das hab ich gemacht aber der Laser zielt nicht auf den func_train sonder in die mitte der map. eigendlich muss man ja ein target bauen das dann rumfährt, aber wenn ich das info_target + func_train zu einer gruppe mache fährt der func_train los und das target bleibt stehen und der laser auch.
Wie kann ich machen dass das info_target mit dem func_train rumfährt??
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001
03.04.2007, 13:17
Richman
Moderator
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Ich denke nicht, dass im Tutorial steht, dass du das info_target mit dem func_train zu einer Gruppe machen musst. Einerseits geht das gar nicht, da im üblichen HL Entities nicht kombiniert werden können, und andererseits reicht es aus, wenn du beim env_beam einfach direkt den func_train als Start- bzw. Endpunkt für den Strahl angibst.
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002
03.04.2007, 13:19
Lord Eintopf
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o0ps das den func_train hatte ich ja angegeben aber es lag daran das ich env_laser benutzt habe :)
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