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Autor Beitrag
000
19.07.2007, 04:22
eREzor



Ich hab den AllocBlock full error in meiner HL1:Natural Selection map. Das lustige ist: Wenn ich meine Brush-Entities lösche läuft die map und hat ganze 2000 leafs weniger. Ich dachte immer (und so steht es auch überall wo ich zu dem Thema nachschau), dass Entities bei der Leaf berechnung nicht berücksichtigt werden. Demnach sollten sie sich auch nicht auf die Leaf Anzahl auswirken, oder lieg ich da falsch??
Ich brauche keine Ratschläge zum Thema allocblock, ich will nur wissen warum die Entities so viele Leafs machen... Schließlich hab ich einige gerade zur leaf und r_speed Reduktion gebaut.

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