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Autor Beitrag
000
20.02.2006, 14:47
Suselooker



Hallo

Mir kam da mal eine Idde....
Und zwar das eine GTA ähnliche Mod für HL². Das schwerste daran kommt noch. Das ganze soll im MP stattfinden und man kann sich eben einen Account erstellen und mit diesem sich einer von 4 Gangs anschließen. Welche sich dann immer wieder gegenseitig bekämpfen.....

Währe so etwas mit Account erstellen in einer Mod überhaupt möglich?

Das ist wohl mal die wilchtigste Frage.

Danke für eine Antwort......

mfg Andy

--

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001
20.02.2006, 14:52
Consydar



Ich würde jetzt eher mal auf nein tippen (bin kein Coder) aber was du sicherlicht machen kannst ist, dass ein Account einfache eine "Klasse" ist die du am Anfang des spiels auswählen kannst. Z.B. wie bei Terrorist, Counter-Terrorist bei Counter-Strike.

--

Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do.

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002
20.02.2006, 15:29
Suselooker



Mhh...

Gute Idee Danke...

Aber wie soll man da einen spannenden Spielablauf hinbekommen?
Es muss ja auch Ziele geben usw.

--

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003
20.02.2006, 15:47
tommydanger



Zitat:
Suselooker postete
...Aber wie soll man da einen spannenden Spielablauf hinbekommen?...
Wenn du das nichtmal selber weist o_O
GTA im Stile von _großer_ virtueller Stadt ist mit der Source Engine nicht realisierbar
Man kann mit ner Programmiersprache eigentlich alles realisieren, nur hier fehlt schon das Grundgerüst (Engine)
definitiv nein

--

IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

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004
20.02.2006, 16:01
Suselooker



Was für eine Engine, bei der es gute Möglichkeiten zum modden gibt könnte man dan nehmen?
Die GTA 3 Engine ist einfach zu low....

--

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005
20.02.2006, 16:08
Exec



Dein Vorhaben wir so eh keine Vollendung finden. Hör einfach auf, auch wenn's hart klingt - du bekommst das _nie_ hin.

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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006
20.02.2006, 16:10
Adrian_Broher
Admin


evtl ist sie so 'low', weil sie andere Schwerpunkte als die HL2 engine hat? Wäre mir neu das man Äpfel mit Birnen vergleichen kann.

-gta
- darstellung _großer_ landschaften
- darstellung _vieler_ npc
- kiverhalten _vieler_ npc synchronisieren
- einigermaßen ansprechendes physikverhalten der Fahrzeuge

-hl2
- 'realistische' physik
- mimik der npcs
- grafische details und ausnutzung der hardwarefeatures

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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007
20.02.2006, 17:06
Oswhikk



Irgend Jemand hatte die Idee auch schon mal genannt im Kreativen Board.
Es ist schon möglich, aber aus der stadt wird dann eher ein kleines dorf...
----------
Adrian_Broher: wo kommst du denn her? Ich finde SFH rockt ganz schön.
lass mal zusammen auf deren konzert gehen und abfeiern :-)

--

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008
20.02.2006, 17:49
Suselooker



Die GTA Engine ist ja schon OK...

Aber da ist das nicht alles so einfach wie bei HL2 mit dem Tool Source SDK. Ich werd mir die GTA 3 Engine nun mal ingame ansehen.
Bei hl2 währe eben auch schon das mit dem MP geklärt. Was bei GTA 3 mit meiner Erfahrung unmöglich ist ;-)

mfg Andy

--

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009
20.02.2006, 18:51
Jim Panse



http://www.multitheftauto.com/

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010
20.02.2006, 19:57
DaZippa



man muss ja keine stadt haben sondern vllt eher einzelne rennstrecken

und das sogennante cruisen was man aus Midnightclub und NFS kennt

könnte man noch zu fuß realisieren

außerdem sind große städte in form von 3d skybox möglich
nur kann man die halt nicht befahren

--

Ich würde mich nie in einem Forum anmelden, das mich bei sich regestrieren lässt ;) !

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