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000 20.04.2006, 21:50 CrAppY |
Jo war letztes wochenende uf ner L.A.N. bei nem Kollegen. Hab mir eigentlich nichts böses gedacht. Und irgendwann kam jemand auf die Idee HL DM zu zoggen. Und da hatte doch tatsächlich noch einer ein paar meiner ersten maps (r_speeds? nein, kenn ich nicht). Es wurde eine ziehmlich kranke Nacht. Meine erste map überhaupt war Bounce_2 (weshalb der name wüsst ich auch gern). Diese map benutzt die komplette Länge des Editors und ist eine der größten die ich bis jetzt für HL erstellt habe. Bounce_2 bietet eine große fläche und ist nit für weniger als 6 Spieler geignet. Und hier die Aussichten: http://www.sro.at/bildupload/images/bounce2pic1.JPG In der Öffnug, die im letzten Bild zu sehen ist, liegt der RPG, den man nur erreichen kann, wenn man die Turbinen ausschaltet. Dadurch steigt der Wasserspiegel an, aber er fällt auch wider nach einer zeit. http://www.sro.at/bildupload/images/bounce2pic6.JPG Doch in diesem Loch ist man ein leichtes ziel, und sollte nicht zu lange verweilen. Das nächte Projekt nannte sich Glasswork, und wie der name vermuten lässt http://www.sro.at/bildupload/images/glasworkpic1.JPG was noch harmlos anfing verkam aber dann zum Testgelände für meinen S.O.L. Werfer. ( Über die Hälfte der Frags bei der map gehen auf das Teil) http://www.sro.at/bildupload/images/glasworkpic4.JPG Dies brachte allerdings einen lustigen faktor ins Spiel, denn wer sich zu lange im freien aufhällt, wird angepeilt und Vaporisert. Und Sadistich wie ich bin, liegen die guten Waffen auch im oberen Teil der map. Auf jeder Lan war das bis jetzt der renner. Die nächste map entstand aus langeweile (und der bemerkung eines kollegen, das der rpg einfach zuwenig im game vorkommt). Sie nennt sich Rocket Arena, und der RPG Fan kommt hier voll auf seine kosten. http://www.sro.at/bildupload/images/rocketarenapic1.JPG Diese ist auch für 1 on 1 möglich, aber der richtig kranke Spass geht erst ab so 8 Spielern los. Und wer lange genug überlebt, hat die möglichkeit, sich am hösten punkt eine Crossbow zu krallen und das jump module. http://www.sro.at/bildupload/images/rocketarenapic6.JPG Über den nutzten dieser sachen in dieser map lässt sich aber streiten. Kurz darauf entstand ein Projekt, da sich jemand beschwerte HL wäre nicht hecktisch genug. Das Produkt daraus ist der SnarkRace http://www.sro.at/bildupload/images/snarkracepic1.JPG Der Generator in der mitte (many func_rotating, shit laggt die auf meinen alten PC) spawnt beständig die sogenannten Snarks. Sinnlos, ich weiss, aber es erzeugt die nötige "Atmosphere", die diese map ausmacht. Man hat hier nicht die möglichkeit, sich nach einem frag zurükzulehenen und seinen nächsten zug zu planen. Kurz um , hier herscht hecktik. So, soviel erstmal von mir, jetzt zu euch. (bitte nicht zu streng, das verkraft ich net^^) PS: Weitere folgen in den nächsten Tagen. Und ich bin mir sicher ich hab hecktik falsch geschrieben. --Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive? |
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001 20.04.2006, 21:56 BerlinerPaul |
die letzte sieht ziemlich dick aus aber der rest ... hm -- |
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002 20.04.2006, 22:31 G.I.Joe |
Alt? -Ja.
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003 20.04.2006, 23:34 apoCalYpse |
das finde ich richtig genial : http://www.sro.at/bildupload/images/snarkracepic7.JPG der rest ...naja nicht soo toll... -- |
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004 22.04.2006, 00:56 simbl |
Das letzte looked nice, der Rest sieht sehr nach decompiled bzw. 1:1 nachgemappt aus... -- |
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005 22.04.2006, 13:24 CrAppY |
@ simbl Nachgemapt is hier nichts. Die dinger entstanden zwichen 2000 und 2002 und sind meinem kranken hirn entsprungen. Zur der zeit kannte ich noch kein I-Net. Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive? |
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006 22.04.2006, 13:43 Grey |
da hat wohl jemand viel UT gespielt ;) find die gehen schon, aber brauchen noch ne ecke mehr kram wie licht und so, vorallem die liandri map. -- |
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007 22.04.2006, 15:51 CrAppY |
@ Grey So hier ist die nächste: Der Kaito Reactor. Entstand ende 2002 aus langeweile wärend der weihnachtszeit. Hat es leider nie über eine beta geschafft (format C "heul") http://www.sro.at/bildupload/images/kaitoreactorbetapic1.JPG Sieht zihmlich unspäktakulär aus, liegt aber daran das der Strom weg ist, wie man im letzten pic erkennen kann. Also einfach den Unterstüzungsgenerator wieder einschalten und dann die Tastatur im Kontrollraum bedinen http://www.sro.at/bildupload/images/kaitoreactorbetapic9.JPG Ab jetzt läuft der reaktor wieder, und bringt en bischen mehr licht in die umgebung. http://www.sro.at/bildupload/images/kaitoreactorbetapic11.JPG Nun kann man sich zwichen den Entladungen des Reaktors in den Energiekolektor begeben und sich die Gauss und den Staubsauger krallen. http://www.sro.at/bildupload/images/kaitoreactorbetapic15.JPG Sollte aber schnell wieder durch den Wartungsschacht verschwinden, da bei einer entladung dieser Raum etwas Lebensfeidlich wird. http://www.sro.at/bildupload/images/kaitoreactorbetapic16.JPG Dieser Schacht endet im Kühlsystem und lässt sich auch nur von innen öffnen. http://www.sro.at/bildupload/images/kaitoreactorbetapic17.JPG Erste testspiele haben ergeben das diese map nicht für weniger als 6 Spieler geignet ist, da man sich schnell in den vielen verwinkelten Gängen verläuft und frags dann bis zu 2 min auseinanderliegen. Wenn ihr zu dieser map kritik habt, dann her mit, den ich hab die rmf doch noch gefunden. PS: Und wer jetzt denk: boa, die kenn ich aus DOOM3, hat recht. Aber die hab ich net geklaut, war selber von den paralellen gegenüber dem Tomiko reactor überrascht. --Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive? |
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008 22.04.2006, 16:57 bonny |
Respekt. Sieht richtig geil aus... Da bekomm ich Lust auch mal wieder was zu machen. --Dieser Beitrag wurde am 22.04.2006 um 16:57 von bonny bearbeitet. |
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009 23.04.2006, 14:05 Olpa |
Nice... Kannst du die Maps mal zum downloaden geben? -Menschen gehen ins Licht, um besser zu glänzen... Nicht um besser sehen zu können. |
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