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Autor Beitrag
000
20.12.2007, 11:29
DrKlaus



Also ich hab mal eine Frage in Halflife gab es einen Abschnitt im Spiel der Blast Pit hieß.In diesem Abschnitt kam man in ein riesiges Silo.
Ich würde gerne wissen wie sowas Aufgebaut ist?Da das Silo ja zu groß ist um es als eine map zu erstellen.

So jetzt gibt es das Problem das ich z.b 2 maps habe die im spiel direkt nebeneinander liegen.Ich möchte das man schon von einer in die andere map schauen kann.Ich weiß nur nicht wie ich das hinkriegen soll.

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001
20.12.2007, 13:30
J_Hannes



nur indem du alle teile der map die man in beiden maps sehen soll mehrmals baust (rüber kopierst).
und wie ein level change geht steht in den tuts

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Heut' debug ich morgen brows' ich übermorgen cast' ich die Königin auf int
http://doubledtown.myminicity.com/

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002
20.12.2007, 14:38
DrKlaus



Das problem was dann entsteht ist das die maps zu groß werden.

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003
20.12.2007, 15:11
Krifitze



Nein, das sollte kein Problem sein, wenn du es geschickt anstellst. Du darfst den levelchange natürlich nicht an einer Stelle machen, wo man sowieso fast das ganze Level sieht, sondern irgendwo, wo es gerade um die Ecke geht, man in einen Schacht klettert etc.

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