Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
06.01.2002, 21:06
Snut



Ich hab ja letztes mal, nur so zum Test, ne Landschafts Map gebaut. Ein paar wollten das ich eine spielbare Map draus mache. Nun mache ich eine, aber eine Neue.





Ich werde, wenn sie fertig ist noch ein paar mehr Bäume und kleine Felsen rein setzten. Der eine Baum war nur mal ein Test, ob das mit im Wind bewegen klappt (hat gefuntz) . Wie mache ich das aber, das die Blätter nicht "not solid" sind (hab für Blätter func_pendelum verwendet).

Gebt mir noch ein paar Tipps was ich noch alles dazu bauen soll.

p.s: soll ich die Hügel an den Seiten mit einer Stein Texture belegen. Wie könnte ich die Map nennen, denn de_countryside war ein " Not" Name.

p.s.s: Man muss die Brücke oder einen kleinen Staudamm (noch nicht gebaut) sprengen.

p.s.s.s: Ich werde vielleicht 2Versionen raus bringen. Eine I-Net Version (wenige Details) und eine LAN Version (viele Details, mehr Bäume und so)

--


Dieser Beitrag wurde am 06.01.2002 um 21:10 von Snut bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
06.01.2002, 21:38
Vinny



naja, gibt nicht so viel zu sehen, mir verschlägt es nicht den atem...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
06.01.2002, 21:47
Retro



Ich seh nur nen rotes [X]

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
06.01.2002, 21:54
-(KANE)-



Du musst das Pic in die URL-Leiste ziehen.....dann kann man es sehen....

--

-=KANE=-=Banshee=-=139474989=-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
06.01.2002, 22:01
Retro



Stimmt, naja... sieht nicht sonderlich beeindruckend aus, vorallen der Tunnel ist pfui, der Baum passt von den Texturen garnicht dort rein, zudem tippe ich auf falschen Rendermode. Die Wassertex passt auch nicht.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
06.01.2002, 22:16
Snut



@retro: mmhh was fürn falscher render mode, ist solid auf 255
das wasser kann ich klarer machen, das es besser aussieht

da die map noch sehr frisch ist, ist noch nich viel los, aber ihr könnt ja mal sagen was ich tun kann, besonders mit den seiten hügel, ob die so bleiben sollen oder könnten die auch sone felsen texe bekommen

ihr könnt wünsche äussern, was alles noch rein kommt und was ich machen kann (will aber möglichst keine kisten rein tun)

--


Dieser Beitrag wurde am 06.01.2002 um 22:17 von Snut bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
06.01.2002, 22:22
KhanRKerensky



[x] -> rechtsklick -> bild anzeigen ;)

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
06.01.2002, 22:25
Snut



ich hab ne geile idee:

fügt in die bilder sachen ein, die später auf der map sein sollen, so haben alle die eine beschäftigung, die langeweile haben

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
06.01.2002, 22:25
]Azrael[



nich besonders schoen, zu einfach gehalten, nix innovatives... da passen die felsen aus cs_siege z.B. imho besser...

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
06.01.2002, 23:16
Vinny



und keine dollen texturen... zB auf der Strasse sollte schmutz, streifen, risse, gulli sein... so ist es lame (sorry für die destruktive Kritik...)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
07.01.2002, 00:10
[UFoSS]Blood_Man



hehe, meine 3. Map die ich gemacht habe, und die nie rausgekommen is hieß auch de_countryside und sah auch so ungefähr aus :)

--


Dieser Beitrag wurde am 07.01.2002 um 00:20 von [UFoSS]Blood_Man bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
07.01.2002, 08:49
PsychoSven



total detaillos, soweit ich das versthe wird es nur einen bombenplatz geben was das gameplay wohl zerstören wird.
verschiedene lan und inet-versionen rauszubringen ist sinnlos da es nicht auf die Connection ankommt ob die Map ruckelt.
Auf nem k6 II 450 mit ner riva tnt ruckeln maps bei denen die r_speeds über 1000 gehen egal ob sie im lan oder im ient gespielt werden.

übrigens sollte ich seit 08:15 in der Schule sein aber mein Bus kommt scheinbar nicht also bleib ich zuhause.

--

psychosven - float like a butterfly, sting like a bee.
~verbalterrorismus.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
07.01.2002, 12:54
Specialist



So wie ich das Verstnaden hab soll das erstmal nur zeigen das auch Landschaften mit Gebäuden mit der Hl Engine möglich sind. Siehe http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?threadid=20949&time=1010340363

--

Alle Fehler werden Gemacht (Zitat meines Mahte Lehrers)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
07.01.2002, 15:49
Snut



ja, endlich einer der das verstanden hat
ihr sagt alle ist detail los, es ist auch noch nichts da, ich bau erst die map zuende un dann kommen details rein (wie: auto, bäume, felsen usw.)

der name steht noch nicht fest (de_countryside war ne not lösung)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
07.01.2002, 15:55
Phallux



naja, diese landschaftsmaps müssen sich aber alle erst mal mit den in Uncrossable Paralells / Project Timeless geschaffenen Standarts messen ...

Check mal BadMofo's Satelliten-Map, die hat eine sweete Landschaft !!

--

Never hit a man with glasses. Hit him with your fist.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
07.01.2002, 17:20
Vinny



? wir wissen doch alle das es möglich ist Landschaften mit Gebäuden zu basteln... Und es gibt dutzende maps in denen das schon (detaillierter!) gegeben ist. Versteh ich nicht :[

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
07.01.2002, 19:12
DarkMatt



hehe.. bist ja noch ganz gut mit soner vorstellung davon gekommen (ich persönlich hätt dich ja liebend gern in die luft geworfen und zerfetzt)
ich hoff du brauchst nicht wirklich tipps, weil was da alles falsch gelaufen ist is doch offensichtlich

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
07.01.2002, 19:31
Snut



hhee moment mal, denkt ihr etwa das schon alles fertig ist, die texes werden nochmal überarbeitet, der boden wird noch un eben gemacht und und und

so, ich will jetzt keine kretik mehr (auch bei meiner rechtschreibung nicht) nur tipps zur bau weise oder was ich noch alles in die map machen kann ausser
bäume, felsen, autos (bitte keine kisten ja)

ich hoff ihr hab eure aufgabe verstanden
(gebt mir ein paar downloads wo ich mir eure genannten maps saugen kann, bitte nur tfc,cs,dmc und hl natürlich)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
07.01.2002, 19:36
Phallux



ich mach das immer so, ich geh auf die google.de-imagesearch, such mir bilder von passenden orten (wenn ich England mappe, such ich mir Fotos aus London, logisch) ...

Das gibt einem schon viele ideen, vor allem realistische :D

bei der Map würd' ich also pics aus Irland oder so suchen, wo es halt so eine Landschaft gibt, die du mappen willst.

--

Never hit a man with glasses. Hit him with your fist.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
09.01.2002, 14:23
eizdealer



hast du die kleinen kästen mit roten kräuzen gemappt? wenn ja dann respekt... :D

--

ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <-
Texture Artist aus Leidenschaft. Wirklich ;)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
020
09.01.2002, 19:48
Snut



hhhaaa dumm was, scheisse das du zu doof bist mal die bilder an zu gucken, alle können welche sehen, bloss du nicht

hhaaarr ist so süss (nichts persönliches)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche