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Autor Beitrag
000
15.10.2002, 14:49
Christian K.



Also,

ich führe jetzt öfters die zhlt aus ohne das licht zu berechnen. bisher ging es auch, aber jetzt wenn ich mich zu einer bestimmten stelle drehe, stürzt HL ab, immer. was könnte es sein das den absturz auslöst? bei check for problems steht nichts.

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001
16.10.2002, 10:40
SouL



das kenne ich auch.
Ich kenne die Ursache nicht. Denke jedoch es liegt daran das der Player zu viele Polys sieht. Musst halt mit Licht kompilieren.
(Falls dir das zu lange dauert musst du halt immer nur Teilstücke kompilieren)

--

mfg
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Dieser Beitrag wurde am 16.10.2002 um 10:42 von SouL bearbeitet.
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