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Autor Beitrag
000
18.09.2005, 22:01
GlowWorm



In meiner HLDM-Map habe ich einige Items platziert (Waffen, Munition, Medkits, ...). Wenn ich die Map kompiliere und teste sind einige Items da, wo sie hingehören, andere stehen aber an Stellen, an die ich sie nicht gesetzt habe. Einige scheinen einfach durch den Worldbrush(!) unter ihnen gefallen zu sein, aber manche sind auch waagerecht um ein ganzes Stück (dicke über 1024 Units) versetzt. Ich habe auch schon versucht, die Items um ein paar Units anzuheben, aber es ändert nichts. Falls es hilft: Es ist immer eine ganze Gruppe von Items, die woanders ist, nie ein einzelnes Item aus einer Gruppe.

--

What, exactly, is the Internet? Basically it is a global network exchanging digitized data in such a way that any computer, anywhere,
that is equipped with a device called a "modem" can make a noise like a duck choking on a kazoo.
- Dave Barry

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001
18.09.2005, 22:19
Richman
Moderator


Hm, sehr merkwürdig.

Hast du die Map auch voll kompiliert? Nicht das du etwas verändert hast, und dann nur noch mit -onlyents kompiliert hast.

Zudem dürfen die Bounding-Boxes der Items nirgends einenen Brush berühren.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
19.09.2005, 11:16
GlowWorm



Meine Parameter:
CSG: -estimate
BSP: -estimate
VIS: -estimate -full
RAD: -estimate -extra -bounce 2 -smooth 80
Ich benutze die aktuellen ZHLT.

Teilweise berühren (oder schneiden) die Boxes tatsächlich einen Brush, sind aber korrekt platziert, teilweise ist (seitlich) kein Brush in der Nähe und sie sitzen doch falsch. Ich werde trotzdem mal drauf achten.

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- Dave Barry

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003
19.09.2005, 19:41
GlowWorm



Thx. Ich hab' die fraglichen Entities weiter von den Wänden weggerückt, und es funktioniert.

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