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Autor Beitrag
000
23.02.2006, 07:25
Caeon



Hallo

Ich hab ne Map bei der ein par Zeichen per infodecal an die Wand sollen aber sie
werden nur im Hammer (3.5) angezeigt und sind im spiel nich vorhanden.
ABER: Nach näherem hinsehen is mir aufgefallen das sie da sind aber nur sehr schwach wiso ?

Hab auch die suche benutzt und in eien Thread stand das man r_drawdecals 1 und sv_cheats 1 in die config schreiben soll das hab ich auch gemacht aber wenn ich HL starte sind die immernoch sehr schwach und die werte sind aus der config wieder verschwunden.

kann mir bitte jemand helfen ?

--

Alle Rechtschreibfehler sind gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung UND unterliegen meinem Copyright. Alle Kopierversuche werden strafrechtlich verfolgt.

Masters of Hardcore Radio


Dieser Beitrag wurde am 23.02.2006 um 07:25 von KILLER123 bearbeitet.
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001
23.02.2006, 09:50
rawe



hatte das problem auch in verbindung mit den win-xp grafiktreibern. Falls du noch die XP-Treiber installiert haben solltest: lade dir die vom Chiphersteller deiner GraKa und probier mal OpenGL statt Direct3D, damit funktionierts bei mir.

--

O o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-

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002
23.02.2006, 09:54
Richman
Moderator


Ein weiterer Grund, warum Decals im Editor angezeigt werden, aber ingame nicht, kann sein, wenn der Mittelpunkt des infodecal Entitys nicht genau auf dem Face liegt, auf dem du das Decal sehen willst.

--

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003
23.02.2006, 10:20
Caeon



@rawe
Ich hab mein HL auf obenGL 1024 x 768 und hab auch den neusten grafiktreiber.

@Richman
Die infodecals liegen aber genau auf der Innenfläche der Wand habs mit dem "decal-tool" gemacht und manche kann man sehen. Ich hab "Parking area B" geschrieben und nen roten Pfeil in die dementspechende Richtung aber nur das B ist nich zusehen(oder fast unsichtbar kommt auf die untergrundtextur an).

Hatte auch schon früher probleme mit rissen, rost, blutspuren u.s.w. weil nur mansche zu sehen sind. Und ich hab auch in meinem test level rumprobiert und die decals auf alle möglichen flächen gelegt aber immer das gleiche

(mir fällt gerade was ein, ich hab deine Map "shit" angeshaut und hab mich fast weggeschissen vor lachen. Was man alles für sachen mit HL machen kann ! aber das nur nebenbei ;) )

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004
23.02.2006, 10:22
Caeon



@Richman

dein Link zu "Richman's Maps" führt mich zu http://www.nic.ch.vu/ einer seite für
Kostenlose Domains is das richtig ?

Edit: in miner Statusleiste steht unten links die richtige adresse und wenn ich die Adresse oben manuel eingebe komm ich trotzdem zu http://www.nic.ch.vu/ wiso das den ?

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Dieser Beitrag wurde am 23.02.2006 um 10:29 von KILLER123 bearbeitet.
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005
23.02.2006, 11:37
Richman
Moderator


Danke für den Hinweis, wir hatten die URL geändert, jetzt müsste es wieder stimmen.

Und zu den Decals: Beachte, dass die Decals im Editor zwar alle schwarz dargestellt werden, ingame aber unterschiedliche Farben haben. Es gibt sogar Decals die ein helles beige haben, solche siehst du natürlich auf ebenfalls hellem Untergrund nur schlecht.

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006
23.02.2006, 13:05
Caeon



Ich hab aber einen dunklen untergund könnte sich die karte mal jemand anschauen und mir sagen wie es bei ihm aussieht das wäre nett.

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Dieser Beitrag wurde am 23.02.2006 um 14:05 von KILLER123 bearbeitet.
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007
23.02.2006, 15:06
Caeon



Also ich hab die decals.wad mit Wally geladen und das große B auch gefunden.
In nem Tread hab ich gelesen das die letzte Farbe in der Farbpalette die ist die im Spiel zu sehen ist und bem B ist sie shcwarz (hab mir auch die anderen Texturen angesehen und das past mit der der farbe) also müßte das B im Spiel auch schwarz dargestellt werden. Es ist aber fast transparent, wiso nur ?

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Dieser Beitrag wurde am 23.02.2006 um 15:29 von KILLER123 bearbeitet.
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008
23.02.2006, 19:33
WareWolf



es hilft dir zwar nicht weiter, aber bei mir war die Darstellung von Decals ingame auch immer ein Glücksspiel. Ob ich nun die info_decals von Hand setze oder mit Quarks "infodecalmaker", spielt dabei keine Rolle. Meistens sind sie da aber manche eben nicht, ich habe mich schon lange damit abgefunden..

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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009
24.02.2006, 09:51
Richman
Moderator


Ich hatte nie Probleme ohne das Decal-Tool zu arbeiten. Ich platziere für Decals erst ein infodecal Entity, und wähle dann damit das entsprechende Decal aus.

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010
24.02.2006, 10:47
Caeon



@richman
kannste mal das große B ausprobieren aus der standart decals.wad von HL

Jemand in nem Tread sagte das er "r_drawdecals 1" und "sv_cheats 1" in die Config eingegeben hat und auch in den Orginallevels decals gesehen hat die er zufor nicht gesehen hat.

Bei mir war der Eintrag weider weg nach dem ich HL beendete und die Config ernut angeschaut hatte.

Es konnte aber auch ein problem mit den Grafikkarten sein das nur manche karte es darstellen und manche nicht. (Ich hätte mir doch ne ATI karte holen sollen.)

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011
24.02.2006, 10:57
Richman
Moderator


Im moment nicht, erst am Abend wieder.
Aber schreib r_drawdecals 1 nicht in die config.cfg sondern in die autoexec.cfg. Die config.cfg wird bei jedem Spielstart bzw. beenden wieder neugeschrieben.

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012
24.02.2006, 11:36
Caeon



@Richman
Ach so dann mach ich das mal.

(Mal ne Frage neben bei ahm wenn ich mein Browser beende ohne mich vorher auszuloggen stehe ich dann immer noch in der "User online" Liste und wenn hat das irgentwelche negativen Auswirkungen? Ich vergess das nämlich immer. Mein Mail-Konto Mäckert mich auch jedes mal voll wenn ich mich einlogge das ich mich nicht ausgelogt habe)

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Dieser Beitrag wurde am 24.02.2006 um 11:37 von KILLER123 bearbeitet.
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013
24.02.2006, 11:53
Richman
Moderator


Nein, sollte afaik nichts machen, wenn du dich nicht auslogst. Nebeneffekt der ganze Sache ist dann, wenn du bei deinem Browser cookies aktiviert hast, dass wenn du wieder auf TheWall zurückkehrst, immernoch eingeloggt bist.

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014
24.02.2006, 11:55
Caeon



Ahm ich stell mich jetzt vieleicht blöd an aber wo soll denn die "autoexec.cfg" sein?
im \Valve verzeichniss is keine hab auch eine mit dem Eintrag ( r_drawdecals 1) erstellt aber das hat keine auswirkung.

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015
24.02.2006, 12:34
Richman
Moderator


Und wenn du den Befehl ingame eingibst, kannst du irgend eine Veränderung der Decals feststellen?

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016
24.02.2006, 16:20
Caeon



Die Konsole kennt den Befehl nicht !

Edit:
habs eben noch mal ausprobiert funktioniert in keinen der drei software-modis.
kommt immer die gleiche meldung: "Unknown Command: r_drawdecals"

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Dieser Beitrag wurde am 24.02.2006 um 16:31 von KILLER123 bearbeitet.
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