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Autor Beitrag
000
29.05.2007, 21:05
mike_zweinullnullsechs



Hallo,
ich habe folgendes Problem:
Ich habe das ganze Tutorial gewälzt und habe den Teleporter (einfach) nicht and Laufen bekommen.
Das Problem:
Wenn ich eine entity erstelle taucht in der Liste kein Eintrag wie
info_teleport_destination auf.
Selber eingeben verursacht nur Fehlermeldungen.
Ich persönlich mag steam nicht allzu gerne und habe den Hammer 3.4 SDK.
Ich hatte bisher auch eure Foren durchkämmt, aber nichts gefunden.
Ich hatte vor das Level in CS1.6 zu implementieren.
Vielen Dank im Voraus,
Mfg,
Michael

--


Dieser Beitrag wurde am 29.05.2007 um 21:05 von mike_2006 bearbeitet.
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001
29.05.2007, 21:18
mike_zweinullnullsechs



UNglaublich!!!
Das Problem ist gelöst:
Ich hatte im Internet etwas herumgewühlt und rausgefunden,
dass in der fgd-datei die entities stehen.
Dort stand auch ein Beispiel von etwas anderem.
Ich habs eins-zu-eins übertragen und
voilà: es funktioniert!

Hier nochmal das Codebeispiel:
@PointClass size(-8 -8 0, 8 8 16) base(PlayerClass, Targetname) = info_teleport_destination : "Teleport destination" []

[Suchwörter: info_teleport_destination problem nicht auffindbar ]

Könnt Ihr sowas erklären?
Michael

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002
29.05.2007, 21:27
Richman
Moderator


Prinzipiell dient das Entity info_teleport_destination lediglich zur besseren Überschaubarkeit im Editor. Die Funktionsweise unterscheidet sich aber nicht von einem gewöhnlichen info_target. Du hättest also auch dieses Entity für den Teleporter verwenden können.

--

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003
30.05.2007, 14:41
mike_zweinullnullsechs



Achso^^

Ich als anfänger beim Mappen war durch das Fehlen natürlich voll
aufgeschmissen (stand ja auch so im tut^^).

Aber gut zu wissen.
thx,
Michael

--

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004
30.05.2007, 17:43
Richman
Moderator


Ich habs kurzerhand in der Wiki mal nachgetragen.

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