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000 05.09.2000, 20:17 ByteMan |
Hilfe! Error opening *:****.bsp: No such file or directory kann mir jemand helfen??? Danke -- |
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001 06.09.2000, 07:35 DMA147.ThW Ehrenmember |
Hi.... ...wäre vielleicht ganz hilfreich gewesen, statt den Sternchen doch den Pfad hinzuschreiben ! Bitte poste hier nochmal deinen kompletten Kompilerauszug (Prozess-window). Aber diesmal bitte ohne Sternchen ! Greetz... --Alexander Mieland (aka dma147) |
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002 06.09.2000, 14:52 ByteMan |
Hier ist der komplete compilier auszug ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ************ ERROR ************ ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) ************ ERROR ************ ** Executing... hoffentlich kanst du damit etwas anfangen -- |
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003 06.09.2000, 15:04 DMA147.ThW Ehrenmember |
Hi... Das ist ganz einfach.... Geh in WorldCraft und dort auf Tools / Options / Textures.... Der Fehler : Hast Du diesen Fehler weg...dann existieren die anderen auch nicht mehr, denn das sind nur Folgefehler, resultierend aus dem ersten ! Bis dann.... --Alexander Mieland (aka dma147) |
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004 06.09.2000, 16:17 ByteMan |
duch deine hilfe isses zwar schon besser geworden aber HL findet die *.bsp datei immer nóch net ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) 868 faces Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness ** Executing... Ich hoffe du kanst mir diesmal wieder weiterhelfen -- |
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005 07.09.2000, 16:57 The_Unseen |
jajaja bitte helft ihm, With friendly greets from dA Unseen :) |
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006 07.09.2000, 18:08 BSE_crid |
.....schau' mal in deinen Ordner .../Worldcraft/Maps nach. Evtl. liegt das .bsp-File dort und wurde einfach am Ende des Kompiliervorganges nicht in das Halflife-Maps-Verzeichnis rüberkopiert? --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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007 07.09.2000, 19:48 ByteMan |
Iss mein WC jetzt voll im arsch???? kannst du mir Bitte Nochmal helfe???? |
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008 07.09.2000, 22:19 ByteMan |
Ich hab da so ne halbe lösung die funkt aber nur wen die map noch angeht obwohl alle nötigen dateien vorhanden sind. Kopiert die files in Valve/Maps dann tippt inner console "map (mapname)" ein bei mir funkt das so es wäre aber net wenn jemand ne komfortablere (Hoffentlich hab ichs richtig geschrieben:) ) metode findet -- |
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009 08.09.2000, 08:24 The_Unseen |
@ crid, With friendly greets from dA Unseen :) |
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010 08.09.2000, 12:58 DMA147.ThW Ehrenmember |
LOOOL.... Da ist der seit dem 13.07 Mitglied, hat schon 24 Posts geschrieben, weiss aber nichtmal, wie man eine BSP-Datei erstellt ??? Witzig... Also, The_Unseen, Öffne Deine Map in WorldCraft und drücke dann dort die Taste F9....dadurch kompilierst Du Deine Map... @ByteMan : Hast Du in Deiner Map mindestens zwei info_player_deathmatch drin ???? Wenn nicht dann bau die mal ein und kompiliere nochmal...... Bis dann.... --Alexander Mieland (aka dma147) |
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011 08.09.2000, 14:46 ByteMan |
also die map startet jetzt ganz normal aber die .bsp file aktualisiert sich net weiss wer wie man den wechkriegt?? -- |
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012 08.09.2000, 15:26 The_Unseen |
@ dma lach nich so dreckigsonst schick ich dir nie mehr With friendly greets from dA Unseen :) |
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