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000 14.02.2006, 14:40 Caeon |
Ich hab folgendes situation Ich hab ein Aufzug gebaut der auf 3 verschiedenen Ebenen fährt. Knopf 1 (für Level 1) triggert einen Multi_manager und der triggert ein Trigger_changetarget das ändert das Target für den Fahrstuhl von L3 auf L1. so der selbe Multi_manager triggert 2sec später den aufzug der bei L3 steht der fährt auch nach 2sec los doch wenn ich auf den Knopf für L2 o.3 drücke passiert erst was wenn ich einzweites mal L1 o. L2 drücke wiso ? --Alle Rechtschreibfehler sind gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung UND unterliegen meinem Copyright. Alle Kopierversuche werden strafrechtlich verfolgt. |
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001 14.02.2006, 14:44 Richman Moderator |
Da könnte irgend was in der Entity schaltung "verknorzt" sein, ist aber schwierig, wegen der dürftigen Beschreibung das heraus zu finden. Kannst du mal die exakten Entity-Einstellungen aller relevanten Entities posten? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 14.02.2006, 14:48 dodges- |
kommentierter screenshot würde alles sprengen! --help.n.help.fair |
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003 14.02.2006, 14:54 Caeon |
Ich weiß nich wie mann sceenschot hier rein kriegt. Könnte aber die *.map zu mailen ader so, die Compilierzeit is minimal is nur ne Testmap ich wollte das mal ausprobieren. (und das hier voehandene tutorial unvolständig und unzureichend erklärt fur leute die noch nie sone Komplexen sachen gemacht haben aber das nur neben bei) EDIT: ich überleg noch wie ich besser beschreiben kann sitze nämlich an einem anderen Computer. Am besten nen Schaltplan oder so mal sehen oder mailen die datei liegt hier auf meinem Desktop --Alle Rechtschreibfehler sind gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung UND unterliegen meinem Copyright. Alle Kopierversuche werden strafrechtlich verfolgt. Dieser Beitrag wurde am 14.02.2006 um 14:57 von KILLER123 bearbeitet. |
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004 14.02.2006, 15:01 dodges- |
schick mal die *.dfc an Denis.Trautmann@mz-real.net --help.n.help.fair |
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005 14.02.2006, 15:22 Caeon |
*.dfc ? ich hab nur *.map und *.rmf aber ich schicks mal EDIT: is unterwegs ! --Alle Rechtschreibfehler sind gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung UND unterliegen meinem Copyright. Alle Kopierversuche werden strafrechtlich verfolgt. Dieser Beitrag wurde am 14.02.2006 um 15:42 von KILLER123 bearbeitet. |
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006 14.02.2006, 16:12 Caeon |
also hier der "Schaltplan" für alle func_train name: aufzug 3x path_corner 1: name: level_1 3x Multi_manager 1: aufzug 2sec 2: aufzug 2sec 3: aufzug 2sec 3x trigger_changetarget 1: 2: 3: 9x buttons für L1: für L2 für L3 fals ich mich verschriben habe dann nur in diesem Text bin alles etliche male durchgegangen --Alle Rechtschreibfehler sind gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung UND unterliegen meinem Copyright. Alle Kopierversuche werden strafrechtlich verfolgt. |
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007 15.02.2006, 23:57 Caeon |
Ich hab schon alles ausprobiert aber es geht nicht man muß den knopf fur L2 u.L3 Alle Rechtschreibfehler sind gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung UND unterliegen meinem Copyright. Alle Kopierversuche werden strafrechtlich verfolgt. |
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008 16.02.2006, 08:52 Richman Moderator |
Was mir bei dieser Schaltung etwas merkwürdig erscheint ist, dass du bei den path_corners kein Target angegeben hast. Das aber der Aufzug auf einer "inkompletten" Strecke trotzdem das Ziel erreicht (durch ein zweites mal drücken) ist mir rätselhaft. Vielleicht hilft es ja, wenn du das Flag "Wait before retrigger" bei allen drei path_corner aktivierst. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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009 16.02.2006, 11:12 Caeon |
Der soll ja nich auf einer strecke fahren sonder immer nur zum angegebenen punkt aber ich mach mal nen Pfad draus und stell "Wait before retrigger" ein mal sehen obs dann geht. --Alle Rechtschreibfehler sind gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung UND unterliegen meinem Copyright. Alle Kopierversuche werden strafrechtlich verfolgt. |
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010 16.02.2006, 11:25 Richman Moderator |
Ich könnte mir vorstellen, dass wenn sich der Fahrstuhl (func_train) einfach irgendwo im Raum befindet, weil er ja keinen eigentlichen Pfad hat, und dann ein neues Target bekommt, dass dies zu diesem komischen Verhalten führt. Alternativ kannst du ja versuchen, nicht das Target des func_trains zu verändern, sondern das, des path_corners. Aber afaik musst das ändern, noch bevor der Zug den path_corner erreicht. Drückst du in da einen button, wird das Ziel des zweiten path_corners geändert, und dann der Zug gestartet. Der Zug fährt in 0 sekunden vom einen path_corner zum zweiten, da ja keine physikalische Distanz dazwischen liegen, und fährt dann zum neuen, gänderten Ziel. Klar soweit? ;) --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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011 16.02.2006, 12:16 Caeon |
jo es klappt wenn man den path_corners jewals das dest nächten path_corners als ziel gibt ich korigier mal den "Schaltplan": func_train name: aufzug 3x path_corner 1: name: level_1 3x Multi_manager 1: aufzug 2sec 2: aufzug 2sec 3: aufzug 2sec 3x trigger_changetarget 1: 2: 3: 9x buttons für L1: für L2 für L3 son kleiner dummer fehler kann echt viel verursachen aber wiso hats dann beim zweiten mal drücken tritzdem funktioniert mmhh ??? egal ich bin glücklich das das funktioniert und ich find das is viel einfacher zu verstehen als das tutorial in der tutorialsekton wenn man alles richtig eistellt ;) Danke Richman leider hat dodges- noch nicht geantwortet aber trotzdem Dank auch dir dodges. --Alle Rechtschreibfehler sind gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung UND unterliegen meinem Copyright. Alle Kopierversuche werden strafrechtlich verfolgt. |
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