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Autor Beitrag
000
07.02.2001, 18:00
Fratzi



hmm jo --> sv_startsound: volume = 2250

was heißt das?
es hängt auf jeden fall mit meinen 2 func_trains zusammen. die sollen kräftig auf den boden stampfen. hat wer ne ahnung was der fehler bedeutet?

ich versuch derweil mal den fehler zu fixen.

--

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001
07.02.2001, 18:05
[MXM]Dark



Ähm, kann man das Volume nicht auf höchstens 10 setzen... is bei ambient_generics so...

--

...Vergiss niemals die Dunkelheit...
---
Sword Warriors Mod
--

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002
07.02.2001, 18:14
Fratzi



ist auf 10. habs eben auf 8 gemacht. mal sehen was passiert. glaube aber nicht, das es daran liegt

EDIT:
also. ich habe alle sounds weggemacht (train sounds auf 0 ect.)
und der fehler kommt immernoch. nur wenn ich die trains nicht aktiviere, dann ist alles ok.

"classname" "func_train"
"rendercolor" "0 0 0"
"speed" "10"
"dmg" "300"
"volume" "10"
"movesnd" "7"
"stopsnd" "3"
"target" "t1"
"targetname" "press"

EDIT 2:
Hier habe ich eine testbsp (hl sp map) und den map file. ich hoffe ihr findet den bug :)

EDIT 3:
<Teranite> start volume is doch 0.1 - 1.0 wieso hast du dann 10 eingetragen?
hehe, daran lags. ka warum das auf 10 stand. naja wc 3.3 halt ;)

thx für alle die geholfen haben. bald könnt ihr alle bunnyjumpen :D

--

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003
26.07.2004, 11:24
Menthos



ich hatte eben (jahre später ;) ) dasselbe problem aber ich denke das ist ne nette ergänzung.

mein zug war vorher ein func_tracktrain. dort ist der volume wert 10.

dann habe ich den einfach unter den properties auf func_train umgestellt. ändert man nun jetzt nicht den volume-wert, bleibt da die 10 vom tracktrain drin stehen. da aber nur ein wert zwischen 0-1 erlaubt ist gibt das den fehler.

als passiert das wohl oft wenn man zuviel mit zügen rumexperimentiert.

--

The Mapper formerly known as MEnTHOS

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