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Autor Beitrag
000
05.12.2001, 22:21
greyhound000



Hallo,
Half - Life erkennt meinen Mod nicht, obwohl ich alles so gemacht habe, wie es auf Codingplanet steht. Er findet den Mod nicht unter Custom game, wieso...

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001
05.12.2001, 22:29
hausi



Verzeichniss würde ich nicht länger machen als 8 Zeichen und die liblist.gam muss vorhanden sein. Ausserdem keinen reservierten Verzeichnissnamen nehmen, wie Auth, oder so.

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002
05.12.2001, 23:28
greyhound000



is kürzer als 8 zeichen, liblist.gam is vorhanden, aber es geht net...

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003
05.12.2001, 23:45
RirA



vielleicht sonderzeichen verwendet?

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004
06.12.2001, 00:45
DolHalflife



ich habe schon auch erlebnis, kopierst du einfach aus anderes MOD, danach editierst du in liblis.gam, aber mit deutlich ausfüllen wie zertifikat ;)

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I'm deaf
Bin gehörlos.. naund?

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005
06.12.2001, 01:25
Rockefeller



Ich hatte mal versehentlich in der liblist eine Zeile verpfuscht und dann gings bei mir auch nich mehr...

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Dieser Beitrag wurde am 06.12.2001 um 01:26 von Rockefeller bearbeitet.
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006
07.12.2001, 13:15
SAugSTelle



hast du vielelciht ein " " in dem verzeichniss namen?
hatte n freund von mir mal gemacht sein verzeichniss hieß mein mod und meinmod ging dann später...

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007
07.12.2001, 19:39
greyhound000



Das problem lag darin, das HL meine liblist.gam nicht als .gam datei erkannt hat, sondern als Text Datei....

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008
07.12.2001, 20:23
hausi



Hehe. PC schlecht eingerichtet ;).
Leg immer zuerst die Datei an (und zwar mit richtiger Endung) und editier sie danach. Wordpad speichert das sonst normalerweise als liblist.gam.txt...

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